2016-07-05 3 views
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Unity가 250X250 크기의 텍스처를 사용한다면 256X256 크기로 텍스처를 채 웁니다. 2의 거듭 제곱으로 만들려면 512X256 크기의 텍스처를 512X512로 채울 수 있습니까? 텍스처를 정사각형으로 만들거나 각면이 이미 2의 거듭 제곱이므로 512X256에 머무를 것입니까?유니티 패드 텍스처가 사각형으로 채 웁니까?

답변

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512x256 해상도를 유지해야합니다. 각면은 2의 제곱이어야하며, 평등 할 필요는 없습니다.

Unity가 각 텍스처의 크기를 변경한다는 것은 정확하지 않습니다. 텍스처 속성을 레거시 GUI로 변경 한 다음 픽셀 완벽한 텍스처를 가질 수 있습니다. GPU 드라이버에 따라 다소 시간이 오래 걸리거나 느려지지만 꽤 잘 돌아갑니다.

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