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그래서에서 호출 자바 플러그인 안드로이드 처리기를 만드는 방법의 당신이 유니티 자바 플러그인이 있다고 가정 해 보자, 그렇게유니티
private static readonly AndroidJavaClass m_somePlugin = new AndroidJavaClass("com.unity3d.Plugin.blah.SomePlugin");
using (var unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
{
using (var currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
m_somePlugin.CallStatic("onInitialise", currentActivity);
}
}
같은 자바 플러그인에 전화 플러그인이
과 같이 보입니다public class SomePlugin
{
static public void onInitialise(final Activity currentActivity)
{
Handler someHandler = new Handler();
}
}
모두 매우 간단합니다. 그것을 제외하고 충돌합니다. 처리기를 만드는 것이 원인입니다. 나는 ' m이 그것을 짐작할 때 ' 스레드 문제입니다.
그렇다면 내가 통과하는 활동에서 자바 플러그인에서 처리기를 만드는 방법은 무엇입니까? 누구 알아?
은 currentActivity.runOnUiThread와 같이 보입니다. 나는 그것을 시도하고 성공한다면 여기에보고 할 것이다. – Haze