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Unity3D에서 레벨을 풀 브루 잉 할 수있는 방법이 있습니까?유니티 음영 없음 "Fullbright"
초현실적 인 프로젝트에서 텍스처가 항상 의도 된대로 표시되고 다른 오브젝트, 바닥, 벽 등과 같은 그림자가 아닌 전체 밝은 빛의 세계를 얻으려면 음영 및 조명을 제거하고 싶습니다.
Unity3D에서 레벨을 풀 브루 잉 할 수있는 방법이 있습니까?유니티 음영 없음 "Fullbright"
초현실적 인 프로젝트에서 텍스처가 항상 의도 된대로 표시되고 다른 오브젝트, 바닥, 벽 등과 같은 그림자가 아닌 전체 밝은 빛의 세계를 얻으려면 음영 및 조명을 제거하고 싶습니다.
여기에 준비된 셰이더 (예 : http://blog.jappie.net/unity3d-fullbright-shader-with-transparency/)를 위해 사용자 지정 셰이더를 제공해야 할 수도 있습니다.