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raytracer를 쓰려고하는데 실제로 문제가 있습니다.그림자 쉐이딩/음영 쉐이딩
나는 부드러운 삼각형 메쉬 데이터 구조를 가지고 문제는 그림자/음영 (이미지)와
http://ubuntuone.com/5PzgIFMPofsUfSusGE25jt
및
http://ubuntuone.com/0M37JviVUKiwu5b5iBhFKS
나는 문제가 어디 알고있다. 보간법에 의한 법선은 "빛에"대한 삼각형의 일부이지만 그림자 광선에 대한 삼각형 평면이며 그림자에 있습니다.
질문 :이 이슈를 어떻게 제거 할 수 있습니까? 답변 해 주셔서 감사합니다.