PDF를 CATiledLayer로 렌더링하는 뷰가 있습니다. 이것은 잘 작동하고 있습니다. CATiledLayer 그림자 그림자 렌더링이 올바르지 않음
는 지금은보기에 그림자를 추가하려고 해요, 그래서 나는 보통 한 :tiledLayer.masksToBounds = NO;
tiledLayer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);
tiledLayer.shadowRadius = 5;
tiledLayer.shadowOpacity = 0.5;
tiledLayer.shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds].CGPath;
을하지만 내가 렌더링보고 있어요 것은 올바르지 않습니다. 무슨 일이 일어나고있는 것처럼 타일이 그려지면서 각 타일에 그림자가 그려져 있습니다. 모든 타일이 그려지면 최종 제품이 올바르게 보이고 올바른 위치에 그림자가 있지만 중간 렌더링은 산만 해집니다.
CATiledLayer에서 그림자를 사용하려면 어떻게해야합니까?
CATiledLayer를 사용하셨습니까? 단일 타일을 나타내는 것은 아니며, 내용을 * 타일로 그립니다. –
필자는 앱에서 PDF 렌더링에 사용합니다. 이 소리를 각 타일에 적용한 사운드가 옳지 않은 것처럼 보였습니다. 완전히 명확하지는 않지만 OP 포스트에서 이해하고있는 것은 각 타일이 만들어지면서 드롭 섀도우가 렌더링 된 것을보고 있다는 것입니다. 그러나 실제로 그가 원하는 것은 전체 타일 된 영역에 그림자가있는 것입니다. 포함 된 뷰의 레이어에 그림자를 적용하면 이러한 영향이 발생한다고 생각합니다. 게시 한 답변은 매우 유사한 접근 방식처럼 들립니다. 내가 뭘 놓치고 있니? –
어쩌면 나는 "정확히 당신이하도록 지시 한 것"이라고 오해했을 것입니다. 설명 된 동작은 포함 된 뷰 경계의 그림자 경로를 제공 할 때 어떻게 의미가 있습니까? –