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    view.showFPS = true -> 내 게임에 30fps가 표시됩니다. 그것은 verry laggy이고 내 게임은 높은 fps (초당 프레임 수)가 필요합니다. 왜 내 게임의 fps가 낮습니까? 나는 대부분의 코드를 주석 처리했으며 여전히 낮은 fps를 가지고 있습니다! 문제를 해결하는 데 도움이되는 모든 분들께 감사드립니다.

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    제목이 읽힐 때 내 앱의 빌드 설정으로 이동하고 "기타 링커 플래그"로 검색합니다. 반환자가 없습니다. "기타"라고 단순히 검색하더라도 "기타 링커 플래그"섹션은 없습니다. 나는이 사건의 다른 사례를 온라인에서 보았지만 아무런 해결책도 찾지 못했습니다. 다른 링커 플래그는 어떻게 찾을 수 있습니까? 모두에게 감사드립니다.

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    매우 명백한 것을 놓치고있는 것처럼 느껴집니다. 하지만 iPhone Default Switch의 경우 다른 상태에 대해 "On" "Off"텍스트를 추가하는 방법이 있습니까? https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/UIKitUICatalog/UISwitch

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    Tab Bar Controller를 사용하여 한 viewcontroller에서 다른보기 컨트롤러로 데이터를 전달하려고합니다. 사용자 지정 Tab Bar Controller 클래스를 구현했습니다. class CustomTabBarControllerClass: UITabBarController, UITabBarControllerDelegate { o

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    현재 카드 게임을하고 있으며 카드가 확대되어 있습니다. 문제는 origin.x y는 이미지 하단의 확대되는 것을 결과 영상의 왼쪽 상단에서이다 미안 방법에 내려고 왼쪽이다 origin.x와 origin.y를 UIImageView의 가운데에 놓고 왼쪽 위 모서리가 아니라 이미지를 모든 모퉁이로 펼치도록 변경하십시오. 나쁜 영어에 대해 죄송합니다. 감사합니다.

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    비디오 기능이있는 카메라 앱을 개발하고 있습니다. 나는 사용자가 누르는 버튼을 눌러 녹음을 시작하고 녹음을 중단하고 싶습니다. 이것은 올바르게 작동합니다. 그러나 버튼을 누를 때 recordButton의 알파를 1.0으로 올리고 싶습니다. 이것은 제대로 작동하지만 다시 녹음을 멈추려면 알파는 1.0으로 유지됩니다. 녹음을 중지하는 if...else 문은 [

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    다른 Bluetooth 지원 장치에서 데이터를 수집하여 &을 검색 할 샘플 iOS 응용 프로그램을 만들려고합니다. 처음에는 다른 블루투스 지원 장치를 검색하려고합니다. 그래서 Apple "BTLE Central Peripheral Transfer"앱에서 샘플을 다운로드했습니다. 나는 UUID와 혼동한다. 샘플 앱 서비스 및 특성에는 두 가지 유형의 UUID

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    좋아요, 그래서 사용자가 uiimageView에서 이미지를 추가하도록했습니다. 이전 뷰 컨트롤러에서 동일한 이미지를 표시하려고하면 (이전의 뷰 컨트롤러는 셀의 이미지입니다.) 오류가 발생합니다 (어떤 종류의 오류인지는 알 수 없지만). 다음은 사용자가 이미지를 선택할 수있는 두 번째보기 컨트롤러의 코드입니다 (문제가없는보기 컨트롤러에 표시됨). 여기 -(v

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    일정 기간 후에 버튼의 텍스트를 다른 라벨의 텍스트로 변경하고자 할 때 사용하고 싶습니다. 예를를 들어 : label1.text = "Stack Overflow" //Wait 5 seconds button1.setTitle("\(label1.text!)", forState: UIControlState.Normal)

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    내 XCode 버전을 3.2.6에서 5.1.1로 전환 했으므로 프로젝트 설정을 변경하고 새로운 형식으로 이식하고 많은 컴파일 오류를 해결하도록 요청 받았습니다. 이제 프로젝트를 성공적으로 빌드 할 수있는 컴파일 오류가 없습니다. 난 내가 "Abc.app는 내용이 번들 루트에 존재 개봉" 다음과 같은 오류를 볼 수 있었다 (맥 10.9.5)을 통합 설계의 V