linker

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    현재 일부 Mac OS 기반 취미 프로젝트에서 일부 병렬 처리가 필요합니다. OpenMP를 사용하고 싶습니다. 내 경우에 구현하기가 비교적 쉽다. 일부 온라인 독서 후, 나는 gcc와 clang 모두 현재 버전에서 -fopenmp로 컴파일 할 수 있음을 알게되었습니다. Xcode에 포함 된 기본 macOS 컴파일러는이 기능을 사용하지 않습니다. 그래서 gc

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    나는 우분투 16.04를 사용하고 코드 작성자는 gedit입니다. 내가 사용하는 espeak 라이브러리를 사용하여 내 프로그램을 컴파일 할 수 있습니다. 같은 컴파일 명령의 마지막에 -lespeak을 추가하여 컴파일 할 수 있습니다. 그러나 어떤 코드 파일을 코드 블럭에 추가해야합니까? espeak?

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    OK 그래서 다른 솔루션을 먼저 확인해 보았습니다. 문서에서 곧바로 코드를 따랐지만 두 가지 오류가 있습니다. 파일에 문제가있는 것 같지만 파일이 모두 .hpp 인 경우를 제외하고는 그렇게 생각하지 않습니다. 초보자이므로 놓친 바보 같은 소리 일 수 있습니다. #include <iostream> #include <SFML/Graphics.hpp> int

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    저는 베어 메탈 커널을 작성 중이며 NOLOAD 섹션의 경우 출력이 ld 인 것을 이해하는 데 어려움이 있습니다. 나는 MMU가 활성화 된 상태에서만 존재하는 기호를 선언하므로 VMA와 LMA는 동일하지 않습니다. 나는 선언에 사용되는이 같은 이러한 섹션 _foobar_start = .; .foobar : AT(ADDR(.foobar) - VA_PA_OF

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    관련 게시물 here 및 here이 있습니다. 제 생각에 따르면 정적 링크는 라이브러리에서 실행 파일로 직접 코드 (어떤 코드? 컴퓨터 코드?)를 직접 삽입합니다. 그러나 동적 연결은 참조 (pointer?) 지점을 라이브러리의 어딘가에 만 삽입합니다. 그런 다음 동일한 기능의 라이브러리가 두 가지 별도 버전으로 필요한 이유가 궁금합니다. 예를 들어, 인텔

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    ARC 프로세서 맵 파일을보고 끝 주소가 시작 주소보다 작은 섹션을 찾았습니다. 이것은 정상입니까, 아니면 링커 스크립트 나 다른 문제입니까? Section name type start addr end addr length RM0_SECTION bss 00040000 0003ffff 00000000

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    특정 주소 (예 : Double function indirection in C)에서 함수를 호출해야하지만 정확히 같지는 않습니다. 필자는 매핑 테이블에서 포인터를 가져 와서 동적으로 생성 된 함수 포인터를 조작 할 수 있습니다. 예, 나는 이러한 유형의 통화 않도록하려면 대신 ((int)(*)(void*)) compute_volume = ((int)(*)(

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    제안 된대로 VTK 7.1.1이 설치되었습니다. here. 나는 다음과 같은 코드를 사용하여 새 프로젝트에서 일하고 있어요 : 내가 컴파일하려면 다음을 사용하고 #include <iostream> #include <vtk-7.1/vtkImageData.h> #include <vtk-7.1/vtkMetaImageReader.h> #include <vtk

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    내 프로젝트에 yaml-cpp을 사용하려고합니다. 내 프로젝트에서 자식 서브 모듈 인 yaml-cpp와 내 프로젝트를 빌드 할 때 cmake를 사용하고 있습니다. 내 컴퓨터에 부스트 라이브러리가 있습니다 (yaml-cpp 필요). 정적으로 작성 중입니다. 내 주요 CMakeLists.txt에서 add_subdirectory을 사용하면 target_link_

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    다음과 같은 간단한 C++ SFML 응용 프로그램을 CLion에서 실행하려고합니다.하지만 시도 할 때 항상 오류 메시지 Test2.exe has stopped working이 표시됩니다. MAIN.CPP는 #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMod