xcode

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    일부 NSView의 일부를 다시 그려야합니다. 뷰의 전체 영역까지 - - (IBAction)onUpdateView:(id)sender { NSRect updatedRect = ... // Redraw updated area only. [self.view setNeedsDisplayInRect:updatedRect]; } 나는이 간단

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    스위프트가 시작되었지만 목적이 아닙니다. C. OSX에서 xcode 6.1을 사용하여 Swift에서 NSTextField을 가져오고 설정하는 방법을 가르쳐 주시겠습니까?

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    이미지 자르기에 문제가 있습니다. 내 흐름은 : 모두 665 X 985 픽셀 다음 크기의 이미지) 그것을 665 X 665 픽셀을 자르기가있는 경우 (예를 들어 1 : 1) (1)에 이미지를 자르. 2) 크기를 612 X 612 픽셀로 같은 크기로 조정합니다. 이를 위해 내가 사용하는 코드이다 UIImage *image = [info objectForKey

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    UIWebview를 사용하여 하이브리드 응용 프로그램을 개발 중입니다. 모든 HTML 페이지는 로컬에서로드됩니다. 한 페이지 만 가로 모드와 세로 모드를 모두 지원해야한다는 요구 사항이 있습니다. 나머지 HTML 페이지는 세로 모드 만 지원해야합니다. 그것에 대해 그래서 내가 수행 한 다음 구현 : - (NSUInteger) application:(UIAp

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    Unity에서 단순한 pong 게임을 개발했습니다. iOS로 포팅하고 싶습니다. Xcode에서 실행하려고하면 다음과 같이 표시됩니다. "호환 가능한 iOS 버전에서는 프로비저닝 된 iOS 장치를 사용할 수 없습니다. 최신 버전의 iOS와 iOS 장치를 연결하여 응용 프로그램을 실행하거나 대상으로 iOS 시뮬레이터를 선택하십시오." 온라인으로 검색 한 결과

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    어떻게 (텍스트 필드 외부를 클릭 누른 키를 입력, 동일한 열 내부를 클릭하지만, 텍스트 필드 등 외부) 텍스트 필드가 편집을 종료 통지를받을 나는 - (void)textDidEndEditing:(NSNotification *)aNotification { //some code here } 을 확인 할 수 있습니다 하지만이 알림은 텍스트가 실

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    그래서 나는 게임을 만들고 있는데, 플레이어 (삼각형 모양의 로켓)가 게임을 끝내면 (바위) 당신에게 날아가는 물체를 때린다. 나는 모든 것이 잘 작동하지만 문제는 로켓이 삼각형이지만 이미지 뷰가 사각형이라는 것입니다. 따라서 이미지 뷰의 가장자리가 바위에 닿으면 실제 로켓이 물체에 닿지 ​​않아도 게임이 종료됩니다. 그래서 기본적으로 어떻게 내가 rock

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    일부 사용되지 않는 기능을 대체하기 위해 Xcode에서 찾기/바꾸기를 사용하려고하지만 어떤 이유로 인해 회색으로 표시됩니다. 나는 Xcode를 돌아 보는 길을 찾고 있는데, 뭔가 간단 할 수도 있지만 사용할 수없는 것을 찾을 수 없습니까? 감사합니다.

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    Xcode 5를 사용하여 Apple의 TestFlight (원래 TestFlight와 달리 아직 가입을 수락하고 현재 사용할 수 있음)를 사용할 수 있습니까? Xcode 6은 iOS 8 SDK에서만 작동하므로 Xcode 5를 사용하고 싶습니다. iOS 7 SDK를 Xcode 6와 함께 사용할 수 있도록하는 해킹이 있지만, 아카이브를 성공적으로 구축하지 못하

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    Xcode 6.1에서 iOS 8.1을 최소 배포 대상으로 설정하려고하지만 itunes 연결 제출시 "Invalid Binary"오류가 발생합니다. 최소 OS 버전 불일치 - 아키텍처 ('armv7')의 바이너리 ('8.0')의 최소 OS 버전 (LC_VERSION_MIN_IPHONEOS)이 Info.plist의 MinimumOSVersion ('8.1')과