xcode

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    우리 조직에서는 소스 제어를 위해 Team Foundation Server를 사용하고 있습니다. Xcode에서 Team Foundation Server를 사용할 수 있습니까?

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    Objective-C++를 사용하는 iOS 프로젝트에서 Matt Gallagher의 "Testing if an arbitrary pointer is a valid object pointer"을 채택했습니다. Objective-C 객체와 잘 작동하지만 항상 작동하는지 여부에 관계없이 내 C++ 포인터가 유효하지 않다고 알려줍니다. 때로는 코드에서 코드가 충돌

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    Assistant Editor 대신 "Show the Version Editor"버튼을 잘못 입력했을 때 새로운 튜토리얼에 따라 작성한 모든 그래픽 메인 스토리 보드가 비어 있습니다! 나는 나무에서 그들을 찾을 수 있지만 그들은 "회색"또는 "퇴색"하므로 더 이상 끌고 떨어 뜨릴 수 없습니다. 난 그냥보기 설정이나 뭔가를 추측하지만 나는 정상으로 복원하는

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    XCODE를 6으로, 코드 바를 4.1.2로 업데이트하지만 HTML 또는 CSS의 변경 사항은 표시되지 않습니다. 변경 내용을 보려면 {projectPath}/platform/ios/www에 저장된 파일을 직접 수정해야합니다 (단, {projectPath}/www에 저장된 XCODE 업데이트 파일) copy-www-build-step .sh는 XCode B

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    나는이 UILongPressGestureRecognizer *gesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGestureSection:)]; [gesture view].tag = indexPath.row; gesture.minimumPr

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    저는 Swift/XCode6과 OS X 용 새로운 Storyboard를 시험 중입니다. 지금까지 모든 것이 하나의 탭보기 컨트롤러로 3 개의 탭 장면과 함께 작동하며 3 개 모두 코코아 바인딩 및 배열 컨트롤러를 통해 핵심 데이터에 다시 연결됩니다. 각 장면마다 하나의 엔티티 컨트롤러 당 하나의 어레이 컨트롤러를 만드는 공식적인 방법입니까 아니면 한 번 생

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    xcode에 익숙하지 않으므로 잠시 코딩을 해봤지만 최근에는 사용자 지정 섹 그를 조사하고 있습니다. 그래서 난 쉽게 왼쪽/오른쪽 슬라이딩 segue을 만들 수 있었지만, 어떻게 슬라이딩 손가락을 추적 할 수 있는지 궁금 해서요, whatsapp의 segue 작동 방식과 유사합니다. 따라서 왼쪽/오른쪽으로 손가락을 많이 밀면 더 많은 대상보기 컨트롤러가 표

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    알림 배열을 채우기 위해 아래 코드가 있습니다. 이 배열은 iOS 앱의 메뉴에 알림을 채우기 위해 필요합니다. // extract specific value... NSArray *switchValues = [res objectForKey:@"data"]; NSLog(@"%@", switchValues); for (NSDictionary *switc

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    나는 게임을하고 있는데 카메라 롤에서 게임 장면의 배경 이미지를 선택하고 싶습니다. ViewController.m의 카메라 롤에서 imageView를 가져 오는 데 필요한 모든 코드가 있지만 게임 SKScene에서는 작동하지 않습니다. ImageScick에서 선택한 ImageView를 SKScene에서 가져 오려고 시도했으나 배경 이미지로 설정하는 것보다

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    배열에서 내 온라인 서버의 json 데이터를 가져 와서 json 정보의 각 행에서 개체를 만들어 배열에 저장하려고했으나 개체에 콘텐츠가 있지만 요약은 항상 없는). 그래서 나는 물건들을 가지고 아무것도 할 수 없다. 내가 catArray NSMutableArray * @"1 object" 0x00007fb2cae58d30 [0] Cat * (null) 0