문제를 미리 설명하기 위해 몇 가지 설명을 드리겠습니다. 이 같은 wiki 일부터 wav 파일을로드 할 수 있습니다 SDL2에서 : SDL_AudioSpec wav_spec;
Uint32 wav_length;
Uint8 *wav_buffer;
/* Load the WAV */
if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &
.wav 파일에서 데이터를 가져 와서 FFT를 수행 한 다음 그 데이터를 사용하여 연주 한 음의 주파수를 찾으려고합니다. 파일을 여는 방법을 알았지 만 온라인 문서에서 데이터를 배열이나 목록으로 가져와 작업을 수행하는 방법을 알 수 없습니다. 아래는 지금까지 작성한 코드입니다. import wave
harp=wave.open('/Users/williamw
Mono, IMA WAV APDCM Audio (ms)의 파일이 16 bits per sample 일 때 24000Hz에 샘플링 된 VLC에서 재생되는 this WAV file을 재생하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내가 new Audio()를 사용하여 프로그래밍 방식으로 재생하려고하면 나는 WAV 파일 자체에 문제가 내가<audio>를 통해 직접 를 삽입
나는 간단한 libPd 프로젝트를 가지고 있습니다. 자, 이제 .wav 파일을 다운로드 받았고 그 대신 순수한 데이터 파일을 재생하고 싶습니다. 그렇게 할 수 있습니까? 그렇다면 어떻게해야합니까? 이 내 프로젝트입니다 : public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button kickB
내 노트북 (Linux Mint 17)에 pocketsphinx를 설치하여 WAV 오디오 파일을 텍스트로 변환하는 것을 목표로 삼았습니다. 음성이 스페인어, 그래서 나는 그것의 웹 사이트에서 Voxforge 0.2 스페인어 모델을 다운로드 및 복사 - 붙여 넣기 적응 다음 코드를했습니다 #include <pocketsphinx.h>
int main(
나는 여기서 찾을 수없는 질문을 많이하러 왔습니다. 방금 DLL을 만들고 물건을 발견했습니다. 프로그래밍 응용 프로그램 (.xdat)을 충족시키는 데 도움이되는 수정 된 확장명을 가진 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 제 질문은 이렇습니다. dll에 사운드 파일 (.wav)을 어떻게 추가합니까? 이미 이미지 작업을 수행하는 방법을 이미 알고 있습니다. P