touch

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    아래 코드를 확인하십시오. mainView에서 버튼을 만들었습니다. 그러나이 버튼은 "thumbsUpButtonPressed"메소드를 호출하지 않습니다. 확인해보십시오. override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let button = UIButton(type: .custom) bu

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    사용자가 두 이미지를 올바른 상대 위치로 유지하면서 크기를 조정하고 확대/축소 할 수 있기를 바랍니다. 나는 이미지 중 하나에 스케일 제스쳐 디텍터를 사용하고, 다른 이미지로 제스쳐를 확장함으로써 이것을합니다. 제 문제는 이미지를 함께 움직일 수는 있지만 두 번째 이미지의 크기를 조정하자마자 번역이 크게 벗어나게된다는 것입니다. 내가 깨닫지 못하는 것을 스

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    나는 ListView 안에 RealitveLayout에 onTouchListener을 가지고 있습니다. ListView이 OnTouchEvent 메서드에서 터치 이벤트를 "도용"하고 ACTION_CANCEL을 호출하기 때문에 스크롤이 시작되지 않는 한 터치 좌표를 얻습니다. 내 ListView에 requestDisallowInterceptTouchEvent

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    버튼을 터치하면 Corona SDK 타이머 카운트 업 속도가 빨라 집니까? 내 게임에서 15 질문이 수행하고 매번 답변입니다있는 "타이머가 여기에 내 버튼 터치 이벤트 buttonTouched = function(event) local t = event.target local id = t.id if event.phase == "

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    "요소"라는 이름의 개체가 있습니다. 누군가 타블렛에 닿으면 터치 위치의 x 및 y 좌표를 객체에 상대적으로 반환하고 싶습니다. 이자형. 객체의 왼쪽 위 모서리는 x = 0 및 y = 0 좌표를 갖습니다. 내가 데스크톱에서이를 구현하는 방법을 알고 : 이 $(function() { $(document).mousedown(function(e) {

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    나는 갇혀 버리고 결코 빠져 나가지 않는 문제에 시달리고 있습니다. 나는 테스트 프로그램을 만들었고, 터치 (이 경우 TouchPanel.EnableMouseTouchPoint = true를 사용하는 마우스 버튼)는 커서가 창 밖에있을 때 눌렀다가 놓아지면 발생합니다. 터치 포인트가 멈추어 계속 존재할 것입니다. 이렇게하면 존재하지 않는 낡은 터치의 큰 스

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    내 Angular 2 앱에서는 간단한 바리라 HTML5 입력 유형 "범위"를 사용하여 사용자에게 간단한 슬라이더 구성 요소를 제공합니다. <input type="range" [min]="x" [max]="y" (mouseup)="onReleased()" /> 사용자가 슬라이더를 놓았을 때를 알아야합니다. 해제한다는 것은 마우스를 사용하여 드래그가 끝나고

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    저는 파이썬을 처음 사용하고 소방서를위한 작은 프로젝트를 시작했습니다. "Calls YTD"Sign을 만들려고합니다. 초기 생각은 터치 스크린에 연결된 나무 딸기 파이였습니다. 약간 놀아서 파이썬을 사용하는 법을 조금 배운 후에 나는 매우 중요한 사실 하나를 깨달았습니다 ... 나는 내 머리 위로 길을 가고 있습니다. 어떤 방향을 찾고 있습니다. 터치 스크

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    터치 바인더 제본 요소 내부 무시 터치 바인딩 된 영역을 더 이상 클릭 할 수 없습니다. 그러나 모든 것이 데스크톱 모드에서 잘 작동합니다. 모바일 웹 페이지를 개발할 때주의해야 할 까다로운 팁이 있습니까? 이 같은 코드를 추가 한 줄에 의해 해결

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    휴대 장치에 마우스를 올리면 상태가되지 않으므로 이러한 요소가있을 때마다 첫 번째 il 요소의 링크를 제거하고 복제하려고합니다. 자신의 자녀로 (링크 포함). <ul id="menu-header-menu"> <!--this li has children so link should be removed --> <li class="menu-it