shapes

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    나는 중복 모양의 짝수 그런 캔버스에 추가 발견 : GeometryGroup gg = new GeometryGroup(); EllipseGeometry e1 = new EllipseGeometry(new Point(10, 10), 20, 20); EllipseGeometry e2 = new EllipseGeometry(new Point(10, 10),

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    저는 1 년째 프로그래머입니다. 나는 squircle을 만들려고 노력하고있다. (둥근 모서리가있는 사각형). 지금까지 나는 그럭저럭 얻을 수 있었다. 저는 a, b, r의 상수를 받았습니다. 누구라도 도움을받을 수 있다면 정말 감사 할 것입니다. 나는 이것에 대한 총문점이있다. 그럼 좋겠어 :) package squircle; import java.aw

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    별을 그리려는 OpenGL 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 그것은 꼭 3d looking star (2d 보는 것은 괜찮습니다.) 일 필요는 없습니다. 저는 xyz 좌표를 가지고 별의 중심 좌표를 얻었고 크기를 알고 싶습니다. 나는 많은 OpenGL/3D 수학 프로그래밍을하지 않으므로 여기에 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. EDIT : 자세한 내용 :

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    나는 서로의 꼭대기에 그려야 할 모양 세트가 있습니다. 가장 작은 도형이 마지막으로 그려지도록 다시 정렬해야합니다 (예 : 사용자에게 가장 가까운 위치). 도형이 다른 도형을 오버랩 (둘러싸거나 교차)하는지 확인하는 방법이 있습니까? 거기에 객체가 있는지를 확인하는 Contains이라는 구조가있는 Rect 구조의 메소드가 있습니다. 비슷한 방법이나 WPF의

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    뷰의 drawRect 함수에 몇 가지 모양이 그려져 있습니다.이 모양 색상은 drawRect를 호출하는 setNeedsDisplay를 사용하여 몇 시간이 지나면 변경되고 두 번째로 도형 이름도 선택됩니다 모두 잘 작동합니다. 위와 같이 그려진 모양이 둘 이상인보기가 각각 세 개 있습니다. 이러한 모든 뷰가 스크롤 뷰에 추가되므로 사용자는 다음 뷰에서 셰이프

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    터치하여 화면에 도형을 그릴 응용 프로그램을 만들려고합니다. 한 점에서 다른 점까지 선을 그릴 수는 있지만 새로운 각 그리기마다 지워집니다. CGPoint location; CGContextRef context; CGPoint drawAtPoint; CGPoint lastPoint; -(void)awakeFromNib{ //[self add

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    나는 flex를 사용하여 계획상의 모양을 가진 간단한 다이어그램 도구를 개발 중입니다. 먼저 간단한 20 * 20 그리드를 사용하고있었습니다. 그러나 진짜 시원한 물건은 자동 도끼 자석 효과입니다. 그래서 적어도 제가 왜 balsamiq의 작은 동영상을 만들었는지 확인하는 방법입니다. 당신이 수직 수평 경계에 정렬 및 중심 축에서 볼 수 있듯이 http:/

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    는 지금까지 내가 이해,이 코드 활성 창에서 "잡고"첫 번째 모양과 그것을 유도합니다 : 설정 oShape = oSlide.Shapes (1) oShape.Left = oShape. 왼쪽 + 5 어떻게하면 창에있는 모든 도형을 "잡아"한꺼번에 바꿀 수 있습니까?

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    모든 삼각형을 표시하는 데 문제가 있습니다. 마우스 드래그를 사용하여 삼각형을 그립니다. 매번 새로운 삼각형을 그립니다. 이전 삼각형은 사라졌습니다. 어떻게하면 삼각형을 머무르게 할 수 있습니까? 그러면 드로잉 패널에 삼각형이 많이 생깁니 까? ..... private class PaintSurface extends JComponent { Poi

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    Silverlight를 추가하고 있습니다. UserControl_Loaded 메서드에서 다각형을 만드는 응용 프로그램이 있습니다. 생성 단계에서 MouseLeftButtonUp 이벤트 처리기를 다음과 같이 추가합니다. polygon.MouseLeftButtonUp += MouseButtonEventHandler_MouseLeftButtonUp; 모든 다