ram

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    웹 사이트를 통해 크롤링하는 셀렌 프로젝트를 실행 중입니다. 프로젝트는 새 페이지에 링크를 열고 내용을 확인한 다음 열린 창을 닫습니다. 나는 창문을 여는 약 5 분 후에 램이 작업 관리자의 파이어 폭스에 대해 4GB에서 약 3GB를 실행한다는 것을 알아 챘다. 다른 프로그램도 실행 중이므로 모든 것이 느려지고 실속하기 시작합니다. 나는 창문을 닫은 후에

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    저는 QtQuick에서 QML을 사용하여 GUI 개발에 대해 공부하고있는 C++ 개발자입니다. GUI 작성시 한 화면 만 사용자에게 표시됩니다. 그리고 사용자 상호 작용에 따라 화면이 전환됩니다. 하지만 실제로 뒤에 무엇이 발생합니까? 단일 화면을 디자인하는 방법에 대해서만 많은 정보가 있지만, 상태의 전환을 관리하는 방법에 대한 리소스는 매우 적습니다.

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    간단하게 말해서, 내 안드로이드 앱이 현재인 메모리 용량 (MB)을 어떻게 사용할 수 있습니까? Java에서이 작업을 수행해야 사용자에게이 정보를 표시 할 수 있습니다. 다른 stackoverflow 게시물을 살펴 보았지만이 문제에 대한 간단하고 정확한 대답은 없습니다.

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    나는 그것이 내가 작업 관리자에서 죽이는 내 안드로이드 애플 리케이션을 방지 할 수있는 방법이 있는지 알고 싶다. 타사 앱이든간에, RAM 관리자 또는 사용자 클릭 강제 종료에서 삭제됩니다. 난 그냥 배경에서 내 애플 리케이션을 죽이고 싶지 않아, 그것은 실행되어야합니다.

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    프로그램 플래시가없는 프로그램 코드를 완전히 지우고 대신 새 이미지를 깜박 거리는 업데이트 기능을 만들고 있습니다. 이를 수행하려면 업데이트 기능을 RAM에 복사하고 실제 삭제/프로그램 기능을 수행하기 위해 RAM 위치로 분기해야합니다. void update(){ //Erase flash //Program flash } void ma

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    나는 항상 실행되어야하는 앱을 만들고 있습니다. 작업 관리자에서 아무렇게나 죽이지 않아야합니다. 나는 장치를 뿌리 뽑기 위해 작업 관리자를 기꺼이 중지하려고합니다. 어쨌든 내 앱이 죽거나 작업 관리자가 제거되는 것을 방지 할 수 있습니까?

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    FPGA에서 부분적으로 에뮬레이트 할 작업 장치에서 RAM을 덤프했습니다. Xilinx ISE에서 Core Generator를 사용하여 RAM 모듈을 생성했습니다. 이제 COE 파일로 RAM을 초기화하는 옵션이 있습니다. 불행히도 원시 메모리 덤프를 COE 파일로 변환 할 수있는 도구를 찾을 수 없습니다. 또는 해당 문제에 대해에 COE. 가장 좋은 방법은

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    FreeRTOS에서 외부 512 * 16 RAM으로 STM32F417을 사용합니다. MAP 파일을 볼 때 사용 된 메모리의 주소는 여전히 내부 RAM에 있습니다. 데프 RTOS 힙 : > static unsigned char ucHeap[ 60*1024 ]__attribute__ > ((section(".ExRam"))); 팔 GCC-link.ld 파일

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    실용적인 목적으로 게임 개발과 관련하여 CPU와 RAM이 실제로하는 일은 궁금합니다. 내 이해는 CPU가 충돌 검사, 상태 확인, 수학 방정식, 개체 만들기 등과 같은 모든 계산을 수행한다는 것입니다. RAM에는 기억해야하는 모든 데이터가 저장되어 있습니다. 자산, 변수 등). 맞습니까? 그럼 그래픽 렌더링을 처리하는 방법과 그래픽 카드가이 모든 것에 어떻

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    내 새 응용 프로그램에 문제가 있습니다. WebService에서 큰 xml을 가져 와서 구문 분석해야하는데, 모두 XmlToDictionary을 사용하면 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 내 응용 프로그램을 만들려고 할 때, 내가 작업 관리자를 보면, 내 모든 RAM을 소모하는 작업 ("SourceKit")입니다. 인터넷에서 검색 나는 그 문제를 이해했다고 생