pyglet

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    pygame (blit calls 등)에 대해 벤치마킹하고 싶습니다. 파이 게임에서 필자는 640x480 전체 화면 디스플레이를 사용하는 경향이 있습니다. pyglet 1.2.4에서 같은 디스플레이 (= 창)를 만들려면 어떻게해야합니까? 당신이 당신의 윈도우 좌표를 일치 전체 화면 표시를 찾고 있다면

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    유니 프로젝트를 수행하려고하는데 pyglet을 사용하고 있습니다. 이것은 내가 문제가되는 코드의 일부입니다. 내가 기능 glutInitDisplayMode, glutInitWindowSize 및 glutInitWindowPosition를 검색 할 때 from pyglet.gl import * from pyglet.window import key from

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    나는 찾기 기능이 필요한 Pyglet에서 간단한 미디어 도구를 만들려고합니다. 파일이로드되고 일시 중지 된 다음 특정 시간을 탐색하라는 메시지가 표시됩니다. 그러나이 파일은 Player.seek()가 호출 될 때 검색하지 않습니다. 다음은 내가 사용하고있는 테스트 코드입니다 : 여기서 내가 뭘 잘못하고 있니? Python 3.5.2, Pyglet 1.2 a

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    최근 fogleman의 우수한 "Minecraft in 500 lines"데모를 https://github.com/fogleman/Craft에서 다운로드했습니다. 필자는 2to3 도구를 사용하여 손으로 일부 세부 사항을 수정하여 python3에서 실행되도록했습니다. 나는 이제 render 메서드에서 self.clear()이라는 호출을 가진 것에 대해 궁금해

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    총 파이썬 초급 여기. 저는 파이썬 라이브러리 Pyglet으로 게임을 만들려고합니다. 내가 입력이 필요한 부분에 도달하기 전까지는 큰 성과를 거두었습니다. 예제 및 문서를 따라했으며 내 코드는 다음과 같습니다. 키보드 입력이 같은 방식으로 작동하는 것처럼 지금은 마우스 입력에만 집중할 것입니다. import pyglet import button

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    나는 pyglet에서 8 개의 퀸즈 게임을 만들려고 노력하고 있습니다. 나는 창에서 board.png를 성공적으로 생성했다. 이제 queen.png 이미지를 붙여 넣을 때 흰 부분이 아니라 여왕 만 보여주기를 바랍니다. 포토샵을 사용하여 흰 부분을 제거했지만, 나는 그것을 board.png에서 pyglet라고 부르며 다시 흰 부분이 도움을 준다는 것을 보여

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    나는 이미지의 슬라이드 쇼를 표시하는 python 스크립트를 채택했습니다. https://github.com/cgoldberg/py-slideshow 표시되는 각 이미지의 파일 이름을 기록하여 오류를 쉽게 디버깅 (예 : 호환되지 않는 이미지 제거) 할 수 있기를 원합니다. 나는 파일 이름을 def get_image_paths 함수의 텍스트 파일에 쓰는 명

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    기본 애니메이션 방법은 프레임 속도와 동일한 빈도로 실행하도록 설정된 독립 타이머를 설정하는 것입니다. 이것은 이벤트가 실제로 적시에 실행된다는 보장을 제공하지 않기 때문에 내가 찾고있는 것이 아닙니다. 실제 프레임 그리기와의 동기화가 이루어지지 않아 가끔 애니메이션이 흔들립니다. 분명한 해결책은 함수를 모든 프레임에 대해 한 번 실행하는 것입니다.하지만

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    웹샵에서 최신 수익을 얻는 작은 프로그램을 만들고 있는데 이전 버전보다 소리가 나는 경우 Pyglet을 사용하지만 주 스레드에서 호출되지 않기 때문에 오류가 발생합니다. 주 스레드에서 메서드를 호출하는 방법을 알고 싶습니다. 아래 오류를 참조하십시오 'thread that imports pyglet.app' RuntimeError: EventLoop.run

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    비디오 파일을 재생해야하는 파이썬으로 작성된 코드가 있습니다. 이슈는 재생 된 비디오가 기본 플레이어에 비해 매끄럽지 않다는 것입니다. 필자는 FPS 지시기를 구현하려고 시도했지만 실제로는 현실을 반영하지 않습니다. 누구든지 도와주세요. import pyglet vidPath="video.avi" window = pyglet.window.Window