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    내 PokerDeck 클래스에서 중복을 생성하지 않고 거래 방법을 얻을 수 없습니다. 아무도 내가 잘못하고있는 것을 말해 줄 수 있습니까? import java.util.*; public class PokerDeck { public static final int NUMBER_OF_CARDS = PokerCard.NUMBER_OF_SUITS *

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    Matlab을 사용하여 5 카드 포커에서 4 종류의 확률을 결정해야합니다. 내가해야 할 일은 갑판을 만들고 카드를 섞어서 5 장을 뽑는 것입니다. 손이 4 종류인지 아닌지를 결정하는 데 문제가 있습니다. 아래의 코드는 데크를 셔플하고 5 장의 카드를 그리는 데 사용됩니다. if 문을 사용하여 손이 4 종류인지 여부를 확인하려고했지만 작동하지 않습니다. if

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    (pokerstove 라이브러리 사용시) (https://github.com/andrewprock/pokerstove) 카드 슈트의 캐 노니 에이션과 관련하여 다음과 같은 문제가있었습니다. #include <iostream> #include <pokerstove/peval/CardSet.h> using namespace std; using names

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    그래서 포커 게임을하고 있고 내 스트레이트와 페어 핸드를 마쳤지 만 제 3 종 경기에서 어디서부터 시작해야할지 몰라요. 어떤 도움이라도 내 포커 핸드 패키지입니다. 내가 3 개의 친절한 손을 마칠 수 있다면, 마침내 나머지는이 손으로 나를 완전히 붙잡아 버릴 수 있습니다. package edu.rcc.hand; import java.util.ArrayL

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    그래서 프로그래밍에 약간의 문제가 있습니다. 교수님이 포커 게임을 만들기를 원한다는 프로젝트가 있습니다. 우리는 public 멤버 인 Constructer, ShuffleCard, GetCard() 및 13 개의 void 함수를 사용하여 Card 클래스를 사용하여 카드를 표시합니다. 개인 회원 : 카드 갑판 및 다음 카드. 프로그램을 만드는 것과 함께 수업

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    그래서 함수/메소드와 배열을 사용하여 포커 핸드 프로그램을 만들어야합니다. Enter five numeric cards, no face cards. Use 2 - 9.Card 1: 8 Card 2: 7 Card 3: 8 Card 4: 2 Card 5: 7 Two Pair! Enter five numeric cards, no face cards

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    좋아, 파이썬에서 포커 게임을 만들려고 노력 중이고 사용 된 카드를 목록의 다른 목록으로 이동하여 사용 된 곳을 저장합니다 카드. 이 코드를 사용하고 있습니다 : deck = ['AS', 'KS', 'QS', 'JS', '10S', '9S', '8S', '7S', '6S', '5S', '4S', '3S', '2S',\ 'AD', 'KD', 'QD

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    현재 텍사스 홀덤 스타일 포커 게임을 만들고 있는데, 인간과 컴퓨터 모두 재생할 수 있기를 바랍니다. 그러나, 나는 도박 라운드를 구현하는 방법에 매달렸다. 현재 커뮤니티 카드, 냄비 크기, List, PokerPlayer 및 기타 몇 가지로 구성된 PokerGame 클래스가 있습니다. 전화를 걸거나, 레이즈를 올릴 지 여부와 상관없이 각 플레이어 (컴퓨터

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    데이터베이스 셀에 AA-QQ (AA, KK, QQ)와 같은 카드를 삽입하려면 어떻게해야합니까? 자바를 사용합니다. 카드가 숫자가 아니기 때문에 this answer과 같이 2 개의 열을 사용할 수 없습니다. 편집 : 은 어쩌면 내가 발견했다. 나는 할 수있어. 두 번째 테이블 : ID CARD1 CARD2 CARD3 -- ----- ----- -----

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    포커 게임을 만들고 있습니다. 그래서 처음에 나는 카드 놀이의 얼굴을 보여주고 있습니다. 그런 다음 카드의 플립 애니메이션을 추가하여 카드의 가치를 보여줄 필요가 있습니다. 나는 그물을 찾았지만 나에게 도움이 될만한 것을 찾지 못했다. 내 코드는 다음과 같습니다. void LoadBacksideOfCards() { player1Card1