poker

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    나는 학교에서 C + +로 포커 게임을 만들어야합니다. 나는 카드와 갑판을 만들었습니다. 모든 카드의 이중 연결 목록을 작성해야하며 모든 카드에는 소송과 등급 (가치)이 있습니다. 이중 연결된 목록의 카드에 2 가지 속성 (수트 및 순위)을 첨부하려면 어떻게합니까?

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    나는 온라인 포커를위한 인터페이스를 설계하는 작업을 할당 받았으므로 괜찮습니다. 그러나 클라이언트는 또한 내가 게임을 개발할 수 있는지 궁금해하고있었습니다. 나는 게임을 개발할 수있는 매우 숙련 된 2 명의 Flex/AS3 프로그래머를 알고 있지만 Flex가 온라인 포커 게임에 적합한 지 궁금한가요? 내가 필요로하는 것은 : 보안 <- 성능 매우 중요 -

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    C#을 사용하여 기본 포커 게임을 만들려고합니다. 은 지금까지 나는 카드가 무작위로 다음 세 줄을 사용하여 처리 가지고있다 : Suit suit = (Suit)randomCardSelector.Next(4); Value value = (Value)randomCardSelector.Next(13); Card abc = new Card(suit, value

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    나는 미쳐 가고있다. 셔플 데크에서 5 개의 포커 카드를 선택하고 커플, 더블 커플, 트리스 등이 있는지를 확인하는 소스를 작성하고 있습니다. 그러나, 직선 찾기를 다루는 함수는 나에게 힘든 시간을줍니다. int hasStraight(const int wFirstFace[],int size) { int *firstfacePtr,i,j;

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    좋아, 그래서 내가 수석 프로젝트에 텍사스 ​​홀덤 AI를 만들고있다. 나는 gui 및 내기/거래 절차를 만들었지 만 누가 손을 determine 것인지 결정해야하는 부분에 도달했으며이를 해결할 수있는 최선의 방법을 모릅니다. 나는 파이썬 btw를 사용하고 있습니다. ATM에는 7 개의 컴퓨터 카드 중 하나, 7 개의 컴퓨터 카드 중 하나에 대해 2 개의

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    프런트 엔드에 WCF net.tcp 및 WPF를 사용하여 온라인 포커 시스템을 만들었습니다. 훌륭하게 작동하지만 프런트 엔드를 Silverlight로 변환 할 때 개선 할 수있는 몇 가지 사항이 있다고 생각합니다. 동료 건축가에게 묻는 질문 중 하나는 게임 로비를 어떻게 새로 고쳐야 하는가입니다. 포커 게임 로비는 선수 수, 시간당 핸들, 플럽 백분율과 같

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    좋아, 결국 poker-eval과 pypoker가 올바르게 설치되었습니다. cygwin에서 pypoker 폴더로 이동하여 python test.py을 입력하면 프로그램이 올바르게 실행됩니다. 그러나 netbeans 프로젝트 주 파일에 test.py 파일을 복사하면 ImportError: No module named _pokereval_2_7 오류가 발생합니

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    를 사용하여 포커 위치를 (어떻게 조작하기 위해) : public enum Position { Dealer(1), //1 SB(2), //2 BB(3), //3 UTG(4), //4 UTG1(5), //5 UTG2(6), //6 UTG3(7), //7 HJ(8), //8

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    나는 재미있는 일을하고있다. 전에 멀티 플레이어 게임을 만든 적이 없기 때문에 멀티 플레이어 게임을 제작하기로 결정했습니다. 단순화를 위해; 게임 메 커닉이 동일하기 때문에이 게임이 온라인 포커라고 해봅시다. 생각하십시오 : 선수는 테이블에 앉습니다; 플레이어는 차례를 가져서 움직이기 시작합니다. 잡담; 현재 설정은 다음과 같습니다. Heroku에서 호스팅

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    포커 용 오픈 소스 리소스 인 poker-eval 라이브러리를 다운로드합니다. 설치할 수없고 기본 기능에 대한 간단한 설명을 얻을 수 없습니다. 질문이 있습니다. 오픈 소스 라이브러리의 기본 정보를 어떻게 가져 옵니까?