panoramas

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    나는 파노라마를 다루는 웹에서 작업하고 있습니다. krpano라는 도구를 사용하려고하면 파노라마 사진과 비디오를 쉽게 표시 할 수 있습니다. 나는 현지 ressources로 사진과 비디오를 테스트했다. 이제 클라우드 서버에 저장된 ressources를 표시하려고합니다. 놀랍게도 이 사진은 아무 문제없이 표시 할 수 있지만, 동영상, 나는 항상 같은 오류가

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    나는 파노 노이드로 파노라마 이미지를 얻으려는 참조를 받았지만 그 이미지는 썸네일 이미지 만 제공하지만 나는 streetview에서 직접 원본 파노라마 이미지를 원합니다. 링크는 내가 http://cbk0.google.com/cbk?output=thumbnail&w=500&h=500&panoid=-_0l0tU3lKz0JtaEsqJk7w 원래 파노라마 이미지

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    marzipano 뷰어에 표시 할 구형 원본 사진이 있습니다. Marzipano.EquirectGeometry으로 직접 표시하는 것이 좋지만 사용자가 이미지 전체가로드 될 때까지 기다려야하므로 (몇 메가) 더 나은 환경을 위해 타일로 전환해야합니다. 그래서 krpano 도구를 사용하여 영역에서 타일을 생성했습니다 (서버에서 사용하므로 marzipano 도구

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    두 이미지 사이의 호모 그래피 행렬 (3x3 크기)을 계산하면 파노라마에 두 이미지를 어떻게 혼합 할 수 있습니까? For example, look at this panorama w/o blending. 알파 블렌딩이나 다른 방법을 사용하여 이미지 사이의 솔기를 제거하려면 어떻게해야합니까?

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    three.js에서 360º 카메라를 만드는 방법을 아는 사람이 있습니까? 저는 프로 360 장비와 같이 전체 장면을 360º 파노라마로 렌더링하려고합니다. 여러 화면을 원으로 배열하고 모든 화면에서 3js 창을 늘려서 파노라마를 다시 만들려고합니다. 이를 위해 나는이게 가능 360 에서 전체 장면을 캡처하는 tree.js의 카메라가 매우 넓은 창을해야합니

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    멋진 파노라마 뷰어를 만들었지 만 카메라가 아래를 향하고 있습니다. 의미는 테이블 위에있는 것처럼 전화기를 편평하게 유지하면 회전하여 멋지게 구 주위를 둘러 봅니다. 나는 그것을 정상적으로 (위로) 잡고 주변을 둘러 볼 수 있기를 원한다. 여기 내 코드가있다. import UIKit import SceneKit import CoreMotion ext

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    파노라마 360 사진 (example)이 있습니다. 내가 VR에 맞는 형식으로 변환하고 싶습니다 - equirectangular (example) 또는 큐브 맵. 내가 본 유일한 해결책은 http://ggnome.com/pano2vr이지만 나에게는 효과가없는 것 같습니다. 내가 취할 수있는 다른 접근법이 있습니까?

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    360 비디오를 만들기 위해 구형 프로젝션으로 OpenGL 출력을 가져 가고 싶습니다. 이제 큐브 맵 얼굴이 생기고 6 개의 원근 카메라로 생성됩니다. 은 내가 어떻게이 출력을 할 수 있습니다 : 내가 이런 식으로 뭔가를해야합니까? 어떤 아이디어가 있습니까?

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    Google Cardboard VrPanoramaView에서 현재보기의 스크린 샷을 캡처 할 수 있습니까? Cardboard보기에있을 때와 간단한 파노라마 위젯에있을 때 모두 시도했습니다. View.getDrawingCache()에서 BitMap을 만드는 방법에 대한 게시물을 보았습니다. 그러나 PanoramaView의 경우 BitMap은 비어 있으며 모든

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    fancybox 3.2.5를 사용 중입니다. 일부 파노라마 구면 이미지를 추가하고 싶습니다. 나는 그들에게 사용자를 위해 상호 작용하기를 바란다. 오른쪽 또는 왼쪽으로 느린 팬으로 시작하는 것이 좋을 것입니다.