orbit

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    데스크톱에 4 열, 각 열에 이미지가 표시되는 기초 6 궤도 슬라이더가 있습니다. 사용자는 한 번에 4 개의 미리보기 이미지를 스크롤 할 수 있습니다. 화면 크기 내 '작은'크기에 도달 할 때 나는 슬라이더가 당신이 여기에 구현 된 페이지를 볼 수 있습니다 대신 4 1 썸네일을 표시 할 : robertrhu.net/vail/tier1.html를 . 파란색

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    내 앱에 https://github.com/tizzle/aframe-orbit-controls-component을 구현하려고합니다. 는 A 프레임 구성 요소가 작동되는 한, 궤도-컨트롤을 실행하지 않는 것 같다 곳 는 index.html을 에 <script src="https://cdn.rawgit.com/tizzle/aframe-orbit-controls

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    데이터베이스의 일부 데이터가 필요한 foundation orbit이 있는데이 데이터에는 이미지 캡션과 일부 텍스트가 포함되어 있습니다. 내가 API의 모든 정보를 가져 오기 위해 필요 ... <template> <div class="contemporary orbit" role="region" aria-label="Contemporary Pictu

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    Phet는 당신이 주변에서 놀 수있는 중력 궤도에 대해 정말 깔끔한 시뮬레이션 here을 가지고 있습니다. 당신이 똑같이 할 수있는 다른 시뮬레이션이 있습니까? 그렇지만 여러분은 운동 방정식으로 놀 수 있습니다. (즉, diff 방정식). 나는 1/r^2 힘이 아닌 1/r 또는 r 또는 sqrt (r) 등이 아닌 중력이 어떻게 작용 하는지를 알 수있는 훌륭

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    현재 재단 6.3.0을 사용하고 있으며 다운로드 한 파일이 사이트에 없기 때문에 Foundation에서 궤도를 구현하는 방법을 모르겠습니다. 누구든지이 일에 대해 나를 도울 수 있습니까? 감사!

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    내 게임에서 중력을 구현하려고합니다. 나는 현재 행성을 궤도에 진입해야하는 달을 가지고있다 (둘 다 내 게임에서 Cell 클래스를 사용함). 다음 코드를 사용 (단축) : 클래스 셀에서 : 클래스 GravityField에서 private Cell graviator; private Vector2 pos; private Vector2 vel; privat

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    Vert.x을 사용할 때는 스레드 관리에주의해야합니다. Vert.x에 대해 완전히 새로운 Orbit 클라이언트를 구현하고 싶지 않습니다. Vert.x 클러스터와 Orbit 클러스터를 통신하는 적절한 방법은 무엇입니까? Orbit 클러스터가있는 Vert.x tcp 이벤트 버스 브리지를 사용하는 것이 좋습니다.

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    Orbit 및 Foundation 6을 성공없이 사용하려고합니다. 사진이 다른 사진 위에 겹쳐서 나타나며 변경되지 않습니다. 오류 콘솔에 Javascript 오류 메시지가 나타납니다. 궤도에 대한 참조를 제거하면 자바 스크립트 오류 메시지가 나타나지 않습니다. 타임 스탬프 : 18/07/2016 12:51:46 오류 : TypeError : 죄송합니다. 개

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    을 밀어 넣습니다. 이 방법을 사용할 수 있습니까? 나는이 코드를 시도했다 : 그것은 종류의 작동 jQuery('#theslider').foundation('changeSlide', true, slide_id); //slide_id is the jQuery object's slide ex: jQuery(#slideid); 을하지만, 비정상적으로 작동

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    저는 현재 http://www.codecolony.de/opengl.htm#camera의 코드를 사용하고 있고 씬 위에서 궤도를 그리는 기능을 추가하려고합니다 (카메라를 객체 주위로 이동). 주어진 중심에서 원을 그리는 것처럼 생각했습니다. 거의 작동합니다. 내가 선택한 지점에서 회전하며보기가 올바른 방향입니다. 문제는 반경이 일정하지 않고 항상 중심에 더