ns-3

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    NS3이라는 네트워크 시뮬레이터와 관련된 쿼리입니다. 'MyProgram'이라는 프로그램을 만들고 건물을 만들 때 공유 라이브러리를 연결하려고한다고 가정 해보십시오. WAF로 어떻게 할 수 있습니까? 'examples/thesis'라는 디렉토리에 'MyProgram'을 넣고 wscript를 만들었습니다. 또한 'MyProgram'에 필요한 파일을 스크래치

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    C++ 프로그램에서 char * (1 바이트 크기의 각 char) BUFFER_SIZE 개수를 포함하는 배열의 시작 부분을 가리키는 char *가 있습니다. 이제 NS3 시뮬레이션에서이 코드를 사용하려고합니다. 패킷은 uint8_t const *를 입력으로 받아 버퍼를 가리 킵니다. 처음 언급 한 버퍼를 가리키는 'uint8_t const *'를 만들려면

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    나는 그런 OSPF와 같은 일부 라우팅 알고리즘 네트워킹에 대한 시뮬레이션을하려고하고, 그것은 무료이기 때문에 NS3 (네트워크 시뮬레이터 3)를 사용하여 RIP, IS-IS, DSR . 그러나 ns3 자습서를 읽은 후에도 위의 라우팅 알고리즘 중 하나를 시뮬레이션하기 위해 어디에서 시작해야하는지 전혀 알 수 없습니다. 도움이 될 것입니다. ns3에서 트래

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    무효화 데이터의 해시 키를 생성하는 방법을 알고 싶습니다. 저는 네트워킹 및 패킷 처리 프로젝트를 진행하고 있습니다. 해시 테이블을 생성해야합니다. 패킷 헤더를 해시 할 패킷 헤더. 하지만 구조 나 패킷 헤더의 클래스를 모르겠습니다. 그럼, 이것에 대한 어떤 생각이든. 나는 그것을 단지 무효로 만들려고 생각하고있다. 무효화 데이터를 해싱하여 해시 키를 생성

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    NS-3 API의 일부에서 이상한 오류가 발생합니다. 에 따라, 나는 그것이 GetAttribute(std::string)이 const 기능이 아니라는 사실과 함께해야 할 것 같아요 TopologyReader::ConstLinksIterator iter; int num = 0; for (iter = topologyReader->LinksBegin();

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    여러 클라이언트를 지원할 수있는 NS-3에 멀티미디어 서버 응용 프로그램을 구현하려고합니다. 단일 NS-3 (TCP 및/또는) UDP 소켓이 여러 개의 동시 연결을 허용 할 수 있습니까?

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    NS-3의 MPI 분산 시뮬레이션 기능을 사용하려고합니다. 내 모듈에 응용 프로그램과 노드 클래스를 구현했습니다. 또한 싱글 톤 객체로 팩토리 클래스가 있습니다. 내 싱글 톤 클래스에서 모니터와 뮤텍스를 사용하여 동기화를 고려해야합니까? 클래스 변수가 변경되어 스레드 안전성을 고려해야하는 것처럼 보이지만 실제로 MPI가 작동하는 방식이 확실하지 않고 실제로

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    ns3 용 새 응용 프로그램을 만들었지 만 올바르게 실행 된 것으로 보이지만 몇 초 후에 (많은 패킷을 올바르게 수신 한 후) 다음 오류가 발생합니다. 어설 션에 실패했습니다. cond = "m_current + delta < = m_dataEnd", file =./ns3/buffer.h, line = 678 이 오류의 원인은 무엇이며 어떻게 우회 할 수

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    내 마스터를 위해 시뮬레이션을하려고하는데 비디오 전송 및 스트리밍을 시뮬레이트해야합니다. 이미 비디오 추적 파일이 있지만 NS-3 스크립트로 코드를 작성하는 방법을 알 수는 없습니다. 필자는 간단한 와이파이 (튜토리얼을 기반으로)를 시뮬레이트하는 간단한 토폴로지를 시작하여 시작했지만 실패한 부분을 읽고 보낼 곳을 찾지 못했습니다. 어떤 도움이 필요합니까?

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    ns-3에 Multihop AdHoc 802.11g 네트워크를 설정하려고합니다. 시작하려면 'wifi-simple-adhoc-grid.cc'예제를 사용했습니다. 이 예제에서는 UDP를 사용하지만 TCP를 사용하려고합니다. 따라서 I 패킷 전송 TypeId tid = ns3::TcpSocketFactory::GetTypeId(); Ptr<Socket> re