ns-3

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    NS3에서 새로운 프로토콜 헤더를 생성하기위한 표준 조언을 구현하려고합니다. 나는 http://www.nsnam.org/wiki/HOWTO_create_a_new_type_of_protocol_header_or_trailer에 간단한 튜토리얼을 따라왔다. 코드를 관련 파일에 복사하는 것만으로도 SetData 및 GetData가 정의되지 않는다는 오류가 발생

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    저는 ns3을 처음 사용합니다. UDP Echo Application에서 노드 1에서 노드 2 (사용자 정의 문자열)로 사용자 정의 데이터를 보내려고합니다. 나는 패킷을 만들고 헤더와 트레일러, 그리고 태그를 추가하고있다. 메타 데이터도 활성화했습니다. 여기에 다른 스레드에서 제공된 코드를 사용하여 데이터를 패킷에 추가했습니다. (stringstream m

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    는 여러 개의 싱크 노드에 데이터를 전송하는 BulkSend 응용 프로그램을 만들려고하지만, 다음은 BulkSendHelper source ("ns3::TcpSocketFactory", InetSocketAddress (clientInterfaces.GetAddress (1), port)); 은 하나의 싱크 노드에 보낼 수 니펫을. 여러

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    ns-3을 사용하고 있으며 3 개의 스테이션과 1 개의 AP로 네트워크를 만들고 있습니다. 그것은 잘 작동하지만 그때 나는 비용 231 모델 (비용 하타)와 Friis 모델로 그것을 분석해야합니다. 한 대의 스테이션을 멀리두면 Friis 모델을 사용하면 훨씬 더 먼 거리가 허용됩니다. 이 특별한 이유가 있습니까?

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    저는 높은 방향으로 움직이는 휴대폰을 시뮬레이트하고 싶습니다. GSM 네트워크를 구축하고이 길을 여행하는 동안 휴대 전화 정보를 얻으려면 시뮬레이터가 필요합니다. 나는 ns3을 사용하려고 노력하고 있지만, 매우 복잡하다. (내가 처음이에요.) 그리고 hello world 튜토리얼을 검색해 봤지만 헛된 것이 었습니다. ns3에서이 작업을 수행하는 방법에 대한

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    #include "connection.h" ConnectionType[] ConnectionArray = new ConnectionType[NUMBER_OF_CONNECTIONS]; 내가 얻을이 오류 오류 : 예상 식별자 오류 : 기대는 ';' 나는이 class ConnectionType { public: Ptr<Socket> txMst

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    라우터를 통해 연결된 서버와 클라이언트를 포함하는 매우 간단한 토폴로지를 만들려고합니다. GUI를 통해 얻은 다음 코드. 나는 그것을 실행하려고 노력하고 있지만 그것은 긴 오류를 던져 준다. 나는 ns-3에 익숙하지 않았기 때문에 친절하게도 나를 참아 준다. #include "ns3/simulator-module.h" #include "ns3/node-m

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    현재 네트워크 시뮬레이터 NS3을 사용하여 데이터를 모바일 노드로 전송하는 고정 액세스 포인트 (802.11a, TCP 사용)의 테스트를 수행하려고합니다. 코드가 잘 컴파일 된 것처럼 보이고 이전에는 정확한 모양의 데이터가 출력되어 움직이는 노드의 처리량과 AP까지의 거리를 플로팅하고 AP의 변조 방식이 거리에 따라 어떻게 변하는 지 알 수있었습니다. 이동

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    ns3의 응답을 얻으려고 노력하고 있지만 정상적으로 확인하지 못했습니다. 스위치를 통해 TCP를 통해 10MB/s의 속도로 10MB를 보내고 싶습니다. 1.x 초가 걸릴 것으로 예상하지만 일부 명백한 버그 때문에 17.x 초가 걸립니다. 인터넷 검색 및 사용자 ns-3 그룹을 확인한 후 잘못된 것이 무엇인지 파악할 수 없습니다. 누군가가 이것을 효과적으로

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    내 ns3 프로그램을 lex 및 yaac 라이브러리와 연결해야합니다. GCC를 사용 명령은 단순히 다음과 같습니다 gcc -o my_program my_program -ll -ly 를 내가이 웹 애플리케이션 방화벽을 사용하여 어떻게해야합니까. 내 WScript와는 전류는 다음과 같다 : I는 ([, 'L', 'Y'] "LIB") obj.env.appen