ns-3

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    N 노드가 TCP를 사용하여 부모 노드에 미리 지정된 양의 데이터를 보내는 시나리오를 시뮬레이트하기 위해 ns-3을 사용하고 있습니다. 코드 예제에서 시작 및 중지 시간을 쉽게 설정할 수 있음을 알 수 있습니다. 나는 애플리케이션이 완료되기 전에 전송해야하는 데이터의 양을 어느 정도 고차원적인 방식으로 쉽게 설정할 수 있을지 궁금해하고 일단 완료되면 애플리

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    간단한 트리 토폴로지로 작업하고 있습니다. 하나의 특정 노드 (라우터)가 하이 잭 범인처럼 작동하기를 원하기 때문에이 노드를 Hijacker로 설정하려고했지만이 노드는 정상 노드처럼 작동하고 모든 것을 올바른 대상으로 전달합니다. 또한 토폴로지의 모든 노드의 PIT를 채울 수 없습니다. 응용 프로그램을 시뮬레이트하려고하면 모든 PIT가 비어 있지만 시각화

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    시뮬레이터 (ns3)를 사용하고 있는데, 주 ​​응용 프로그램에서 일부 파일을 다운로드하기 위해 Consumer라는 여러 응용 프로그램을 할당합니다. 이 클래스 (소비자)에서 파일 다운로드를 마치면 몇 가지 통계로 파일에 로그온하고 싶습니다. 따라서 아래에 나와있는이 함수를 스레드를 사용하여 구현했습니다. 주에 소수의 사용자가있는 경우 거기에 문제가 아니지

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    BulkSendApplication 인스턴스가있는 시뮬레이션을 실행하고 있습니다. 각 인스턴스에 대해 고유 색인을 선택하고 정보를 기록 할 때 노드를 사용하는 것과 같은 내장 된 방법이 있습니까? 또한 패킷을 추적하고 각 패킷에 고유 한 식별자를 첨부하는 올바른 방법은 무엇입니까?

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    ns3 프로그램을 테스트하고 있습니다. 그리고 ns3 소스 코드의 예제 프로그램과 비슷한 문제를 만났습니다. https://www.nsnam.org/release/ns-allinone-3.17.tar.bz2 파일 ns-3.17/src/lte/examples/lena-simple-epc.cc 줄 92를 참조하십시오. 코드의 마지막 매개 변수를 이해할 수 없습

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    나는 double bitrate = 8 * m_totBytes/(Simulator::Now() - m_startTime).GetSeconds(); double instBitrate = 8 * message.GetSize()/(Simulator::Now() - m_lastRecv).GetSeconds(); normBitrate = 0.1 * instBit

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    저는 ns3을 처음 사용합니다. C++로 작성된 간단한 프로그램이 있습니다. 나는 exec "`dirname "$0"`"/../../waf "[email protected]" 사람이 위에서 언급 한 라인의 기능을 설명 할 수 아래의 명령에 의해 내 NS3 프로그램을 실행?

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    Windows에서 ns3을 빌드하려고하는데 Eclipse를 사용하고 있습니다. 나는 "웹 ​​애플리케이션 방화벽"외부 빌더 도구를 실행하는 데 이클립스를 구성하는 문제가 일식 그와 웹 애플리케이션 방화벽 스크립트를 어떤 도움을 트리거 할 수없는 것 같다 나는, 나는 오류가 발생 빌드 명령을 조정 때마다 나는 NS3 위키의 하우투 페이지를 시도했지만 그것은

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    I는 네트워크 토폴로지를 가지고 A--B--C \____/ (A 접속이 B와 C, B는 C에 접속) I은 ​​이러한 노드를 연결 PointToPointChannel를 사용하고 있습니다. 그리고 그 노드는 노드 B를 통해 C 노드와 통신 할 수 없게됩니다 (직접 링크 만 사용) 어떻게 이러한 통신을 방지 할 수 있습니까?

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    우리는 현재 우리의 요구 사항을 만족시키는 ns3인지 여부를 고려 중이며, 실제 네트워크 (가능한 모든 종류의 연결)에서 분산 장치로 실행하고 스니퍼와 같은 네트워크 성능 데이터를 캡처하는 편리한 도구를 찾고 있습니다. ns3의 주요 목적은 단일 시스템에서 네트워크 토폴로지를 시뮬레이션하는 것이지만 EMU 모듈은 유망한 것으로 들리며 플로우 모니터는 데이터