hibrid iOS 앱에서 작동하고 있으며 xcode 시뮬레이터에는 오디오 또는 비디오 (웹캠)가 없으므로 테스트 할 수있는 유일한 방법은 실제 장치, 나는 IPad Mini 4가 충분할 수 있고 API 호출 (webrtc)에서 카메라를 스트리밍 할 수있을 정도로 다르지 않을 수 있는지, 아니면 테스트를 위해 iPhone을 더 구입해야하는지, ipad에서
일반적으로 시뮬레이터에서 네트워크에 실제적인 정체를 만들 수 있습니까? 백그라운드 트래픽으로 재생하면 네트워크에서 혼잡이 발생해야합니까? 예를 들면 스크립트를 만들어서; 특정 CBR 백그라운드 트래픽을 시뮬레이션 10 초에서 20 초로, FTP를 20 초에서 30 초로 보내는 등의 작업을 수행합니까? 아니면 인터넷 트래픽 모델을 따르는 도구가 있습니까? 위
Xcode 9 및 Swift 4.0으로 업데이트 한 이후로 내 시뮬레이터에서 내 mapView가 매우 느리게 실행되었습니다. 코드가 더 이상 사용되지 않거나 내 코드가 광범위하여 속도가 느려지므로이 코드가 필요하다고 생각했지만 빈 프로젝트에 mapView를 추가했으며 mapView는 탐색/확대/축소가 느립니다! 시뮬레이터에서이 문제를 해결하기 위해 설정해야
Google에서 동작하는 새 앱을 시작했으며 시뮬레이터를 실행할 때 "내 테스트 응용 프로그램이 지금 응답하지 않습니다. 곧 다시 시도하십시오"라는 메시지가 나타납니다. 나는이 테스트 한 어제 올바르게 배포하고 오늘 아침 그것을 실행하려고 할 때이 메시지가 응답하지 않는 것이 내게 준이 const functions = require("firebase-fun
최근에 우리는 GUI 인터페이스에서 로봇처럼 작동하는 여러 개의 원을 코딩하도록 지정되었습니다. 기본적으로 로봇 시뮬레이터. 로봇처럼 행동 할 수있는 여러 원으로 스폰하기위한 코드가 있습니다. 이 로봇과 광장의 끝 사이에 벽 충돌을 검출 내 현재 코드 : private void checkCollisions(double maxX, double maxY) {
중력 시뮬레이터를 만들기 위해 Pymunk를 사용하고 있습니다. 내가 직면하고있는 문제는 단위입니다. 예를 들어, Vector Force에 상수 G를 정의하려면 어떻게해야합니까? 이 일을 위해 일종의 변환 테이블이 필요합니다. 난 이미 명령 "space.gravity (0, -9.8)를 사용하여 9.8을 테스트, 그리고 내가 대략적인 값을 사용할 수 있습니