sockets

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    나는 간단한 클라이언트와 파이썬에서 서버 코딩, 나는 이해하고 클라이언트를 실행하는 데 아무런 문제가 없다 그러나 나는 문제의 이해와 서버를 실행 있습니다. 이 잘 작동 클라이언트 내 코드입니다 : 지금 여기 당신이 알 내 서버 여기 import socket sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STRE

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    이제 내 게임을위한 간단한 UDP 서버/클라이언트 시스템을 만들었습니다. 이 데이터가 전송 될 때까지 기다리는 방법의 코드입니다 : while (handler.isRunning()) { byte[] data = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.le

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    하나의 스레드가 파일에 기록 (또는 삭제)하거나 다른 파일에서 중복되는 위치에 대해 sendfile()을 동시에 호출합니다. 여기서 예상되는 동작은 무엇입니까? 또한 내 이해가 정확하다면 sendfile 호출은 소켓 (파일 설명, 위치, 길이)에 레코드를 추가하고 호출자에게 반환됩니다. (아직 소켓의 버퍼에 복사하지 않습니까?) 따라서 파일을 수정하기 전에

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    이 내 코드입니다 : 나는 심지어 URL에 HTTP를 넣어 시도 socket = require('socket') conn = socket.connect('http://chat.freenode.net', 6667) if conn == true then print('connected') else print('error') end 하지만 오류 메시지

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    read() 함수를 사용하여 소켓에서 데이터를 읽습니다. 그러나 때로는 차단되고 프로그램이 중단됩니다. 따라서 select() 함수를 사용하여 시간 제한을 설정했습니다. 하지만 여전히 문제가 있습니다. 그래서 두 기능을 어떻게 사용해야합니까? 내 코드는 다음과 같습니다 : do{ rv = select(n, &readfds, NULL, NULL, &

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    연결되어 있는지 확인하려면 어떻게해야 자기 설명이다 다음 코드 : s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(host, port) s.send("some data") # don't close socket just yet... # do some other stuff with the

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    pyinstaller을 사용하여 파이썬 스크립트를 .exe 파일로 변환 중입니다. 그런 다음 Flask에 send_file()을 사용하여 클라이언트에게 보냅니다. 나는 오류가 점점 오전 : 여기 tc.exe IOError: [Errno 22] invalid mode ('rb') or filename: 'C:\Users\Dell\Desktop\mummy\di

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    Im은 Visual Studio 2015의 프로젝트에서 C++와 함께 Lua를 사용합니다. Luarocks를 사용하여 socket/core.dll 및 mime/core.dll을 만들었습니다. 내 C++ 프로그램이 실행되는 디버그 폴더에 core.dll을 추가했습니다. 루아에서 얻은 에러는 "require ("socket ")"이 실행될 때 생성됩니다. ..

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    현재 socket.io와 간단한 채팅을하고 있습니다. 기본은 이미 작동하지만 이제는 2 개의 다른 네임 스페이스를 구현하려고합니다. 클라이언트가 buttonclick을 사용하여 한 네임 스페이스 (지원 채팅)에서 다른 네임 스페이스 (토글)로 전환 할 수있게하려고합니다. 는 서버 측 //default namespace io.on('connection',

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    원격 PC 제어를 허용하는 소프트웨어를 작성하려고합니다. 클라이언트와 서버가 동일한 PC에있을 때까지 지금까지 내 코드가 클라이언트에 서버 화면을 공유 할 수있었습니다. 하지만 다른 랩톱에 클라이언트와 서버를 유지하려고하면 "Connection refused"오류가 표시됩니다. public static void main(String args[]) throw