sockets

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    Java 텔넷 소켓을 사용하여 네트워크 요소에 연결하고 정보를 얻습니다. 연결이 작동하고 출력을 읽을 수 있습니다. 이제 각 명령 출력의 페이지 매김을 제거하여 프로세스를 최적화하고 싶습니다. 연결이 다음 코드로 구성되어 있습니다 그래서 Socket soc = new Socket(ip,23); InputStream in = new DataInputStre

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    나는 내가 만든 게임에 대해 라즈베리에서이 스크립트를 실행하고 있는데, 사실 내 세 가지 입력이 있습니다. 그 중 하나가 다른 라즈베리에서 소켓 메시지를 받고 있습니다. 그러나 문제는 내 나머지는 참된 나던이 더 이상 실행하지 않는다는 것입니다. 소켓 메시지를받은 후 첫 번째 IF 문만. 모두 실행하는 방법은 무엇입니까? 당신이 소켓에 막지 않도록하려는 경

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    클라이언트 및 서버 응용 프로그램을 빌드하고 둘 다 소켓 및 스트림을 통해 통신합니다. 내 서버는 이러한 스트림을 생성합니다 this.out = new DataOutputStream(sock.getOutputStream()); this.in = new DataInputStream(sock.getInputStream()); this.bufread = ne

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    내 코드가 두 개 이상의 클라이언트를 허용하도록 서버 프로그램에 지정하려고합니다. 여기에 코드가 있습니다. 여러 클라이언트를 동시에 수락하는 방법에 대한 코드에 도움이 필요합니다. 나는 항구에 오류가있다. 양식 { //Create TCP/IP Socket Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetw

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    int m_nSocket6; sockaddr_in6 m_address_6; /*created the socket*/ m_nSocket6 = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0); int ret; /* Set socket buffer size */ int buffer_size; ret = setsocko

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    C에서 여러 클라이언트가있는 서버로 놀고 있었는데 한 가지만 나타났습니다. 클라이언트가 서버에서 연결을 끊을 때마다 (서버가 클라이언트의 파일 설명자에서 단순히 닫기를 호출 할 때) 선택 호출 (select를 사용하여 여러 클라이언트의 메시지를 처리 ​​함)에서 서버의 소켓을 읽을 준비가 된 것으로 설정하고 호출의 반환 값은 0입니다. select는 서버

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    js에서 py 서버로 소켓을 통해 데이터를 보내려고합니다. JS 클라이언트 : <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script> var socket = io.connect('http://localhost:1729'); socket.send("1234"); </script> 피라 서

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    Networking TS을 사용하는 간단한 단일 스레드 TCP 서버를 작성하고 있습니다. 들어오는 연결을 수락하기 위해 std::experimental::net::ip::tcp::acceptor을 만들고 accept 멤버 함수를 호출합니다. 그러나 받아들이는 연결이 없으면 나는 그것을 차단하고 싶지 않습니다. 수락 자의 수락 여부를 어떻게 확인할 수 있습니

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    im oracle 서비스 버스 11g에 REST API를 설정했습니다. 나는 OSB에서 테스트 콘솔을 시험해 보았고 JSON 형식으로 결과를 반환했다. 하지만 문제는 Java에서 REST API를 호출 할 때 발생합니다. it shows socket exception and related to the input stream

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    이전의 질문 Qt/C++ communication with CMMO-ST-C5-1-LKP Festo controller over Modbus TCP에서 이미 언급했듯이 FHPP 모드에서 FESTO 컨트롤러와 통신 중이며, 계속해서 Modbus TCP 통신을 시도하려고합니다. 나는 그것을 내가 글로벌 QTimer을 사용 연속 통신을 만들기 위해, 모드 버스