0열
1답변
-1열
1답변
단위 경계 상자에서 3D 색이 아닌 메쉬를 정규화하는 방법
1열
1답변
커브의 개별 부분을 실시간으로 단일 화시키는 방법은 무엇입니까?
0열
2답변
1열
1답변
1열
1답변
0열
1답변
1열
1답변
메쉬의 와인딩 순서를 깨지 않고 Z-Up 정점을 Y-Up 정점으로 변환하는 방법. (DX9c)
0열
1답변
LibGDX의 mesh.getVerticies는 무엇을 출력합니까?
1열
1답변