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    나는 포럼을 수색했지만 포럼에서 내가 원하는 것을 수행하는 방법에 대한 답변이나 힌트를 제공 할 수있는 것을 찾지 못했습니다. 나는 각 개인이 연구에 참여할 때를 기준으로 개인별 연평균 평균치를 계산하고자하는 노출 데이터를 매년 측정하고 있습니다. 각 행에 대해 1 년 노출 할당은 연구에 합류하기 전 지난 달로부터 시작하여 이전 12 개월의 데이터를 포함해

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    최근에 멀티 스레딩 어플리케이션에서 cout을 사용하는 것에 대해 다소 일반적인 문제가 발생했습니다. 드라이버를 통해 외부 하드웨어에 의해 호출되는 몇 가지 콜백 함수가 있습니다. 콜백 기능의 주된 목적은 일정한 데이터 세트가 수집되는 즉시 일부 데이터를 수신하여 대기열에 저장하고 처리 작업을 알리는 것입니다. 소프트 실시간의 하드웨어에 응답하려면 콜백 함

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    iPhone 6 및 iPhone 6 Plus의 대형 디스플레이를 지원하도록 앱을 업데이트하고 있습니다. 나는 자동 레이아웃을 사용하고 마침내 내가 원하는 방식으로 모든 것을 얻었습니다. 앱은 iPhone 6에서 훌륭하게 실행됩니다 (업데이트하기 전과 마찬가지로). 그러나 iPhone 6 Plus에서 앱을 실행하면 테이블 뷰가 많이 지연됩니다. 누구나이 동일

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    안녕하세요. 아주 이상한 문제가 있습니다. 프로그램 처음부터 코드를 단계별로 실행할 때 코드에서 장치 및 스왑 체인을 만들기 위해 섹션의 섹션에 도달하면 Visual Studio가 입력에 대해 지연되기 시작하여 사용할 수 없게됩니다. 나의 마우스는 또한 정말 지연된 응답을 제공합니다. 그것을 막을 수있는 유일한 방법은 Visual Studio를 Ctrl +

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    GUI 용 JavaFX로 약간의 게임을 진행하고 있습니다. 게임은 턴 기반으로 진행되며 매 턴마다 borderPane (.setCenter())을 새 보드 (게임의 타일을 나타내는 배열)로 업데이트합니다. 타일은 JavaFX-Canvas 객체로 그려집니다. 우리는 155-160 번 회전 할 때마다 전체 응용 프로그램이 지연되기 시작한다는 문제가 있습니다.

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    Unity와 Arduino 사이에 기본적인 통신을 할 것입니다. 내가 가지고있는 문제는 내가 arduino로 화합에서 데이터를 보내기 시작할 때 제대로 작동하고 있다는 것입니다. 하지만 Arduino에서 시리얼을 읽기 시작합니다. 접근 오류가 발생했습니다 !!! 문제에 대해 더 많은 내용을 읽은 후에는 그 이유를 찾을 수 없습니다. 그런 일이 일어나는 이유

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    저는 Unity를 처음 접했고 자동차 경주 용 게임을 만들고 있습니다. 이제, 나는 어느 시점에 갇혀있다. 내 문제의 해결책을 찾고 있었지만 성공하지 못했습니다. 내 문제는 다음과 같습니다 내 전화에 내 게임을 실행하면, 또 다른 건물 뒤에 한 건물 같은 자동차 카메라 앞에서 여러 건물이있을 때마다, 그것은 지연 때문에 심하게 스틱. 이유는 그 당시 정점과

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    새 활동을 열 때마다 탐색 서랍이 느려집니다. 나는 Google에서 해결책을 찾았으며 Handler를 사용하여 새로운 작업을 지연함으로써 해결할 수 있음을 알게되었습니다. 나는 조금 실험했지만 어디에도 없었습니다. MainActivity.java에서 일부 코드 조각 : 활동에 public void SelectItem(int possition) {

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    시리얼 통신을 수행하는 프로그램이 있습니다. 명령을 보낸 후 프로그램은 데이터 수신을 잠깐 동안 기다려야합니다. 데이터를 수신한다 (노드 1) 슬립 (500에게) ' 데이터를 전송 timer_tick : 데이터는 액티브 MSCOMM가 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa259393%28v=vs.60%29.aspx ps

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    사용자 지정 키보드를 만들고 있는데, 지금은 괜찮습니다. 맞춤 키보드를 사용하는 동안 AssistiveTouch를 사용하는 경우를 제외하고는 AssistiveTouch의 애니메이션이 약간 느려집니다 (느리게 확대 , 축소) 탭하여 엽니 다. 나는 iPhone 4와 iPhone 6에서 동일한 문제가 테스트되었으므로 장치 하드웨어 나 리소스가 소모되지 않는다고