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    저는 R이 매우 새롭고 상호 상관 모델을 만들고 있는데, 답을 찾았지만 찾지 못했습니다. "ccf"와 함께 R 함수를 사용하여 2 개의 시계열간에 상호 상관 (지연 상관 관계)을 증명할 수있었습니다. 이제 ccf로 만든 모델을 기반으로 다른 변수의 데이터를 기반으로 변수 중 하나의 다음 값을 예측할 수 있기를 원합니다. 나는 정보를 찾지 않는 것 같습니다.

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    TextWatcher 내 EditText이 지옥처럼 뒤떨어집니다. 몇 가지 점검을 한 후에는 UI와 관련된 작업을 수행 할 때마다이 작업을 수행하는 유일한 방법이 있습니다. UI와 관련되지 않은 다른 액션은 지연을 발생시키지 않습니다. 그 내가 이해하지 못하는 것이어야하므로 매우 간단한 방법으로 생각 : editText.addTextChangedListen

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    내 응용 프로그램에 일부 이미지를 표시하려면 GridView을 사용하고 있습니다. 나는 Uri (i가있는 이미지)을 표시하기 위해이 이미지를 표시하기 위해 UniversalImageLoader도 사용하고 있습니다. 내 어댑터에 View holder을 설정했지만 GridView을 스크롤하면 지저분 해집니다. 이것은 용납 될 수 없다. public class

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    강수량 변동 계수에 대해 지연 시간을 계산하고 실행하는 for 루프 문제가 있습니다. 나는 질문을 일반화하는 방법을 잘 모르겠다. 그래서 지금까지 모든 단계를 추가했다. 내 주요 데이터 세트 "D"는 다음과 같습니다 row.names timestamp station year month ndvi landcover altitude precipitation

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    선과 아이콘을 만들 수있는 뒷면의 이미지가있는 일종의 페인트 프로그램을 만들었습니다. 이 그림은 스크롤 휠을 사용하여 크기를 조정하려고합니다. 내가 발견 한 문제는 크기를 조정할 때마 다 마녀는 내가 크기가 100 % 일 때 아이콘을 움직이는 데 전혀 지장이 없지만 예를 들어 200 %처럼 느려지는 것을 느낍니다. 이 문제를 해결하는 현명하고 적절한 방법은

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    재사용 가능한 셀을 사용하여 UITableView를 만들었습니다. 내 코드에서 어떤 시점에서 내가 어떤 indexPath에서 셀에 액세스 할 수 있어야합니다, 그래서이라고 (보통 처음) 때때로 MyCell *cell = (MyCell *) [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; 를 호출은 0.5에서 1 초 걸릴

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    UIAlertView을 표시 할 때마다 애니메이션에서 이상한 지연이 발생합니다. 경고보기의 단추와 레이블이 배경 앞에 눈에 띄게 나타납니다.이 -(IBAction)clearButtonTapped:(id)sender { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Clear Outbox" m

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    http://rain-onlands.co.uk/ 아무도 왜이 사이트에서 스크롤하면 특정 페이지에 불안감이 생길 수 있습니까? 나는 하위 테마를 통해 테마에 몇 가지 변화를 볼 수 있으며 '! important'할당이 사용되었습니다. 하지만 스크롤이 왜 그런지 모르십니까?

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    OrbitControls가있는 기본 3D 장면에서 ThreeJS로 작업하고 있습니다. 그것은 사용자가 그것을보고 있지 않을 때에도 스스로를 루핑하기 때문에 모든 사이트가 지연되는 것을 제외하고는 모든 것이 훌륭하게 작동합니다. 특정 조건이 충족 될 때 렌더링을 시작하고 중지 할 수있는 함수가 필요합니다.이 경우 사용자가 캔버스를보고 있지 않습니다. Thre

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    게임을 만들고 있는데 게임 루프를 제외하고는 모두 잘 돌아갑니다. SurfaceView와 2D Sprites (Bitmaps)를 사용하고 있습니다. 현재 게임은 소행성 필드를 통과하는 우주선입니다. 우주선은 화면 중앙에 머물러 있으며 소행성을 움직이기 위해 전화가 어느 방향 으로든 기울어 져 있습니다 (소행성이 플레이어 대신 위치를 변경 함). 오래된 소행