kineticjs

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    kineticjs에서 노드 셰이프 너비를 가져 오려고합니다. 이 작업을 수행하고 있습니다. var node = left.find('Rect'); var width = node.width() console.log(width); 왼쪽은 Rect가있는 그룹입니다. var shape = new Kinetic.Rect({ x: 0

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    KineticJS를 사용하여 내 캔버스에 추가 된 이미지를 회전하려고합니다. 거의 작동했습니다. 회전 지점을 '이동'하기 위해 오프셋을 설정해야한다는 것을 알고 있습니다. 그 부분이 작동하고 있습니다. 그러나 오프셋의 해당 위치로 이동 중입니다. 회전을 한 후에 이미지를 캔버스의 다른 위치로 드래그하여 자체 중심을 중심으로 계속 회전 할 수 있습니다. 레이

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    캔버스에 애니메이션으로 표시하고 싶은 10 개의 PNG 이미지가 있습니다. 이는 KineticJS가 애니메이션을 스프라이트하는 방식과 유사하게 수행되어야합니다. 유일한 차이점은 내 프레임이 하나의 큰 스프라이트 이미지의 일부가 아니라는 것입니다. 대신 내 이미지 (프레임)는 단일 png 파일에 있습니다. 어떻게 이미지 프레임을 KineticJS에로드 한 다

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    나는 kineticjs 단계를 가지고 있습니다. 그 안에는 kinetijs 레이아웃이 있고 레이아웃에는 일부 Kineticjs 그룹이 있습니다. 일부 그룹을 회전하고 싶지만 오프셋을 사용하면 그룹을 올바르게 렌더링하지 않지만 무대를 렌더링합니다. KineticJS 그룹에서 오프셋을 사용한 결과를보기 위해 두 개의 이미지를 첨부하려고합니다. 및 내가 사용하는

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    내 kinetc 레이어에 여러 모양이 있습니다. 레이어의 다른 곳으로 도형을 드래그 앤 드롭하면 떨어 뜨린 도형을 결정하는 방법이 다른 도형에 닿는 지 여부를 결정할 수 있습니까?

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    그룹에서 특정 개체를 제거하려면 어떻게합니까? 개체가 레이어에 있지만 그룹 외부에 머무르게하고 싶습니다. 감사합니다.

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    좋아, 이건 더 많은 질문이지만, 내가 개발 한 KineticJs 코드를 사용하고있다. 현재 나는 무대와 레이어를 가지고 있으며, 모든 것이 잘 정돈되어있다. 특정 그룹 크기가 조절되면 내가 다른 그룹의 위치를 ​​업데이트하는 기능을 사용하고는 .move ({x: (calculation), y: (calculation)}) 방법을 사용하여 (물론 전경

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    kineticjs가 attributeSelector를 제공합니까? 동일한 키네틱 셰이프가 있으며 동일한 이름을 포함하고 있습니다. 셰이프 중 일부는 "userType"이라고 가정하는 사용자 지정 특성을 포함합니다. 수동으로하는 대신 kineticjs를 사용하여 주어진 모양의 "useType"을 기준으로 필터링 할 수 있습니까?

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    KineticJS를 사용하여 오프셋 된 객체를 움직일 수 있습니까? //this moves it img.offsetX(100); //this also moves it img.offset({x:100,y:0}; ive 시도; img.setoffset({x:100,y:100}); 하지만 아무것도하지 않는 것 같습니다. 내가 이미지를 만들 때 오프

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    웹 사이트의 그림 인터페이스에 "저장"버튼을 추가하고 있습니다. 나는 웹 사이트의 일부분 (그들이 그린 작업 공간)의 스크린 샷을 찍은 후 다운로드로 즉시 보내주는 방법에 대한 도움을 Google과 SO에서 찾지 않았다. 그래서이 종류의 윈도우가 나타난다. https://www.mediafire.com/?9v9hk4ydo66qkrw) , 감사합니다