kineticjs

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    그래서 저는 캔버스에서 그림을 그리기 위해 잠시 동안 작업 해 왔습니다. 캔버스 전체에 KineticJS 라이브러리를 사용하고 있지만 문제가되지 않는다고 생각합니다. 프로젝트의 한 부분은 요소를 연결하기 위해 선을 그려야하고, 때로는이 선들이 서로에 대해 그려지므로 다른면을 다루기 때문에 여기에 문제가 발생합니다. 단지 문제를 다루는 것이 아니라 두껍고 두

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    우선 자바 스크립트와 KineticJS를 사용하고 있습니다. 저는 xray 사진을 가지고 있습니다. 그래서 어떤 종류의 색을 사용하고 있는지 그림을 그릴 수 있고 그림은 these과 같은 scull의 프로필 사진입니다. 몇 가지 특정 지점에서 사용자가 클릭 한 후에 형성되는 일부 선이 있는데, 일부 선은 교차합니다. 한 쌍의 나는 두 개의 교차 선에 의해

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    hammerJs 멀티 터치를 사용하여 현재의 kineticJs 5.1 코드에 팁을 넣으려고했지만 내 퍼즐 조각이 전혀 회전하지 않고 내 조각이 왜 운동 모양입니까? var startRotate = 0; var hammertime = Hammer(piecesArray[i][j].shape); hammertime.on("transf

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    저는 KineticJS와 SignalR을 결합하여 서버 호출의 단계를 업데이트하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 지금까지 모든 것이 잘 작동하고 작동하지 않는 것에 대해서는 질문과 답변에 큰 도움이되었습니다. 그러나 이번에는 작동하지 않아서 비슷한 문제가있는 질문을 찾을 수 없습니다. 는 기본적으로 나는 동적으로 KineticJS 단계에 대한 init 스크

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    모양을 움직이기 위해 X에서 Y까지 거리를 계속하려고합니다. 다시 kinetic js 애니메이션 기능을 사용하여 Y에서 X까지 모양을 반환합니다. 예. 도형을 0px에서 200px로 이동하고 다시 200px에서 0px로 되돌립니다. 감사합니다.

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    KineticJS에서 호버에서 이미지를 변경하려고합니다. 이제 이미지는 레이어에 추가되고 실제로 이미지를 바꾸지 않습니다. 레이어를 제거하지 않고 이미지를 다른 것으로 바꿔야합니다. 여기 내 코드가있다. imgObj.onload = function() { var image = new Kinetic.Image({ x: 10,

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    패브릭의 다각형 및 폴리 라인 클래스의 차이점은 무엇입니까? 폐쇄적 인 경우를 제외하고는 차이가 없다고 생각합니까? 또한 Kinetic.Line 동작과 비슷한 닫힌 영역을 그렸지만 FabricJS에 대해 그렸습니다. 나는 Kineticjs의 출력은 정확 나를 위해 http://jsbin.com/hubunu/1/edit 에서 이것에 대한 데모를 추가했습니다.

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    현재 저는 지그 - 톱 퍼즐 HTML5 Project를하고 있습니다. 이제는 내가 놀기 시작할 때 컨테이너 퍼즐 주위에 퍼즐 조각을 놓고 싶습니다. 누구나 시작 도와 줄 수 있습니까? 감사. function jigsaw(){ var imageObj = new Image(); imageObj.src = "kidwallpaper.jpg";

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    저는 KineticJS를 사용하고 있으며 두 그룹에 일부 셰이프를 추가하고 있습니다. 그룹에서 도형을 드래그하여 이동할 수 있으며 다른 그룹에서 도형을 이동해야합니다. 한 그룹에서 다른 그룹으로 셰이프를 옮길 때 셰이프의 위치를 ​​잃어 버렸을 때 다른 그룹에서 이동하기 전의 원래 위치로 돌아갑니다. 아마도 두 그룹의 모양 위치를 동기화해야합니다. Kine

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    내가 KineticJs를 사용하려면, 내가 kineticJS를 가진 요소 그룹()에 대한 position:absolute;right:...px처럼 함수를 쓰고 있어요에 따라,이 같은 수행 right : function(dist){ this.x(250-this.width()-dist); } (250이다 container width) 그