java-2d

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    나는 스윙에서 선을 그리고 그라디언트를 사용하여 레이저와 비슷한 효과를 얻으려고 노력해 왔습니다. 선의 너비에 그라디언트를 적용하고 싶습니다 (예 : 붉은 선 코어가 가장자리의 주황색으로 사라짐). 문제는 각도로 그릴 때 그라디언트에 동일한 각도를 적용하고 싶습니다. public void paintComponent(Graphics g) { Gra

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    나를 어떻게 죽일 수 있는지 알지 못합니다. 나는 현재 대각선 방향으로 오른쪽으로 움직이는 공이있는 프레임을 가지고 있는데, 프레임의 가장자리와 충돌하면 튀어 나와야합니다. 나 자신을 연습 할 수있는 바운스 부분, 내가 도움이 필요한 것은 볼이 프레임의 가장자리를 때리는 것을 알고 있다는 것입니다. 홈페이지 : class ControlledBall exte

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    나는 JPanel 200x200을 가지고 있습니다. JPanel의 경계와 함께 무작위 포물선을 생성하는 함수를 만들려고합니다. 높이가 100보다 작을 수 없다는 제약으로 (기본적으로 화면 이동) 모양을 이동하려고합니다.^2 - Y = (30) (X/7) : Random random = new Random(); int y; int x; int size =

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    간단한 질문이 있습니다. 나는 Java 2D API를 처음 사용하므로 질문 사항 : paintComponent() 내에서 그려지는 무언가의 우선 순위를 수동으로 설정하는 방법이 있습니까?

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    애플릿에서 실행되는 게임이 있습니다. 거기에는 미사일이 있습니다. 미사일은 상하 좌우를 가리켜 야합니다. 한 가지 방법은 4 개의 이미지 (각 방향에 하나씩)를 만드는 것이지만 너무 복잡합니다. 누군가 프로그램에로드되면 이미지 회전 방법을 아는 사람이 있습니까?

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    버퍼링 된 이미지 (원형 유형)을 만들어야하지만 사각형 유형 만 만들 수 있습니다. 그런 다음 몇 가지 구성으로 버퍼 이미지 내부에 타원형을 만들고 싶습니다. 마지막으로 직사각형 아이콘을 원형에 삽입하고 원형 모양에 삽입해야하며 사각형 버퍼 이미지에는 삽입하지 말아야합니다. 지금 내가 할 수 오전 다음 BufferedImage img = "SomeImage

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    rect2d이라는 이름의 Rectangle2D.Double 개체와 line2d이라는 Line2D.Double 개체가 있습니다. 다음과 같은 상황을 고려하십시오 : 질문 1 : 어떤 코드 반환이 줄을 것인가? boolean intersect = line2d.getBounds2D().intersects(rect2d); 질문 2 : line2d의 폭/두께가

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    저는 네덜란드의 컴퓨터 사이언스 (Computer Sciences) 학생이며, 저는 셰이프 두 개를 그려야하는 과제를 수행하고 있습니다. 이러한 모양을 더보기 좋게하려면 렌더링 힌트에 에일리어싱을 설정하십시오. 하지만 이제 내 문제는 내가 JScrollPanel을 사용하여 스크롤 할 때 모양이 화면에 나타나지 않고 다시 스크롤하면 앤티 앨리어싱과 투명도가

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    Java2D 만 사용하여 JPanel에 this과 같은 사인 격자를 만들 수 있는지 궁금합니다. 저는 Swing과 Java2D jet에 익숙하지 않아, 제가 누락 된 간단한 것들이있을 수 있습니다. 실제로 이것을 할 수 없다면 JPanel 내부에서 JOGL과 함께 OpenGL을 사용하는 방법을 쉽게 안내해 줄 수 있습니까? Java2D와 JOGL이 함께 잘

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    나는 아주 어리 석다. 그러나이 간단한 코드가 타원의 색을 변경하지 않는 이유는 무엇입니까? 기본적으로 그래픽 객체 인 타원형에 마우스 수신기를 추가하려고합니다. 마우스 커서가 타원형 인 경우 타원은 색상을 변경합니다. 그러나이 코드는 전혀 변경되지 않습니다 ...이 코드는 테스트 용입니다. public class Help extends JFrame{