html5-canvas

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    캔버스에 텍스트 줄 바꿈을 위해 모노 스페이스 글꼴을 사용할 것이므로 maxwidth를 초과하는 단어를 분리해야합니다 (하이픈 넣을 필요 없음). 또한 캔버스에 표시된 텍스트 줄 수를 5 줄로 제한해야합니다 (첫 줄부터 시작). http://jsfiddle.net/eECar/16/ 을 그 바이올린, 당신은 다음과 같은 텍스트를 적용 할 때 ... todo(

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    시간 이동을 사용하지만 여전히 고르지 않습니다. 이 코드는 공중에서 화살표로 찍은 다음 움직임의 차이를 계산하여 화살표의 회전을 결정합니다. 대부분의 경우 작동하지만 가끔은 불안해합니다. for(i=0;i<this.arrows.length;i++){ a = this.arrows[i]; point0 = [a.x,a.y]; x_

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    어떻게 3 개의 제목을 같은 줄에 넣으시겠습니까? 그래서처럼 보이는 ... 는 제목이 제목 제목 1 3

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    양식을 제출하기 전에 실행되는 다음 코드가 있습니다. 이미지를 변경 한 다음 이미지를 저장하기 전에 캔버스를 다시 그려야합니다. 나는이 문제가 의도 한대로 작동하지 않는다는 것입니다 가 내가 불을 지르고에서 단계별 경우 올바른 이미지가 저장됩니다 (대신 이전 이미지 src 속성으로 이미지를 저장) 그것은 내가 구원 받기 전에 지체가 필요하다고 생각하게 만듭

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    안녕하세요 저는 웹 게임 개발에 새로운 사람이며 Quintus 게임 엔진을 사용하여 카드 게임을 만들려고합니다. 카드라고하는 객체가 있는데이를 화면에서 터치하고 드래그 할 수 있지만 한 번 만지기 만하면됩니다.하지만 할 수는 있습니다. 'T는 내가 카드를 드래그 한 후 터치를 사용하지 않도록 설정하는 방법에 파악하고 난 구글 그것을 시도했지만 운이없는 내

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    캔버스를 사용하여 하나의 사각형과 한 행을 만들었습니다. 다음은 코드 여기 <canvas id="c4" width="200px" height="150px"></canvas> <div> <canvas id="square" width="200px" height="150px"></canvas> </div> 바이올린 링크입니다. 내가 원하는 무엇

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    2 캔버스를 찍었습니다. 소스는 하나이고 다른 하나는 대상입니다. 캔버스의 이미지 위에 마우스를 올려 놓으면 canvas2로 확대되어야합니다. canvas2에서 이미지의 높이를 높이려면 어떻게해야합니까? 확대 효과를 원합니다. 아래 코드가 있습니다. 감사 Husein <html> <body> <input type="button" onclick="h()"

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    저는 EaselJS SpriteSheets를 사용하고 있는데 어떻게하면 영웅을 부드럽게 움직일 수 있는지 알고 싶습니다. SpriteSheet가 "실행"애니메이션을 재생하고 프레임 5에있는 경우, 프레임 6, 7, 8, 8, 8, 7, 6, 5를 움직여야하고 영웅이 멈추지 않도록 0으로 멈춰야합니다. 어떻게하면됩니까? 프레임이 연속 아니라는 것을 참고 :

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    HTML5 캔버스를 사용하면 무작위 궤적 (매끄러운 선을 따라 점프하지 않음)에서 제 3 구슬을 움직이기 가장 좋은 장소가 어디인지, 서로 충돌하여 다른 경로로 이동하면 가장 좋은 장소는 어디일까요? 다시 그들이 서로 충돌하고 또 다시 튀어 오를 때까지. 지금까지 에 간단한 예제를 설정하여 각 공이 자체 경로를 따라 가며 (화면에서 사라지는 경우에도) 순간

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    서리 낀 글래스 UI 효과가 필요합니다.이 효과는 기본적으로 투명한 흰색 div로 일부 내용을 겹쳐서 표시합니다. div 아래에있는 콘텐츠의 일부가 흐려져 있어야합니다. 효과는 다음과 같이 보일 것이다 : http://codepen.io/Matori/pen/JFzok random code because StackOverflow forced me to add