html5-canvas

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    현재 개인 프로젝트 (의류 전자 상거래 사이트)를 진행 중입니다. 고객을위한 가상 시험 룸을 만들고 싶습니다. 이를 위해 높이, 체중 및 몸 모양 등을 입력으로 사용하고 있으며이 입력을 기반으로 비행 중에 신체의 3D 모델을 만들고 싶습니다. 그런 다음 그들은 옷을 골라서이 모델에서 어떻게 보이는지 볼 수 있습니다. 몇 가지 조사를 한 후에 나는 이것을 깨

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    그래서 현재 사용자가 크기를 조정할 수있는 캔버스가 있습니다. 이제 크기가 조정될 때 브라우저 창에서이 캔버스 크기를 줄이거 나 늘릴 수 있는지, 그리고 브라우저 창 외부에서 캔버스를 누르지 않고도 사용자가 캔버스의 크기를 조절할 수 있는지 궁금합니다. 이런 종류의 코드는 https://gist.github.com/zachstronaut/1184900의 도

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    이미지를 회전하고 싶지만, .rotate()를 사용하면 좌표계로 canvas.context를 회전시킵니다. 내가 변경 X-COORD을하려고 할 때, 나는 수평으로 객체를 이동하지 못할 - 그들은 새로운 (대각선) x 축 :( jsfiddle code 내가 수평으로 이동할 수있는 방법에 이동 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, ca

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    는 기본적으로 이미지가 캔버스 HTML5 요소를 생성하고 다음 코드 <?php $upload_dir = "uploads/"; $img = $_POST['hidden_data']; $imageID = $_POST['imageID']; $img = str_replace('data:image/png;base64,', '', $img); $img = st

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    각 타일에 마우스 오버 히트 영역 감지 기능이있는 아이소 메트릭 그리드를 그립니다. 그것은 작동하지만 프레임 속도는 끔찍합니다. 프레임 속도를 너무 많이 낮추는 데 어떤 아이디어가 있습니까? 확실히 webGL은 이것보다 더 좋은 FPS를 얻을 수 있습니까? 움직이는 스프라이트 (다이아몬드 모양 PIXI.Graphics 만 해당)가 화면에 표시되지 않습니다.

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    HTML5 캔버스와 Fabric JS를 사용하여 사진 편집 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내 컴퓨터에서 캔버스로 이미지를 업로드하고 싶습니다. JS : 여기서 코드이다 $ (문서) .ready (함수() { // Obtain a canvas drawing surface from fabric.js var canvas = new fabric.Canvas('

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    내가 파이썬 백엔드를 사용하여 브라우저에서 차트를 그릴 수 있습니다 (이 여기에 문제가되지 않을 수). 이를 달성하기 위해 JQPlot, D3, Google Charts와 같은 수많은 라이브러리가 있습니다. 당신이 그들을 분류하는 경우 는하지만, 그들은 하나 HTML5 캔버스 기반 또는 SVG 기반으로합니다. 둘 다 자신의 공간에서 중요한 기술입니다. 그러

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    자바 스크립트로 바코드를 디코딩 할 때 HTML5 앱에 문제가 있습니다. 테스트를 위해 1055 개의 그림 (600x800px 해상도의 Muenster BarcodeDB)을 사용하여 데이터베이스에 대해 구현 된 알고리즘을 실행합니다. Windows의 Chrome 및 iPad 2의 Safari에서 정상적으로 작동합니다.하지만 메시지가없는 20-30 장의 사진

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    기능 drawBarChart() { var data = { labels: ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July"], datasets: [ { label: "My First dataset", fillColor: "rgba(220,2

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    캔버스 html div에 이미지를 그렸다고 가정 해 보겠습니다. 이제 t=0에서 시작하여이 사각형 위에 10px 사이의 공백으로 x,y=0,0부터 시작하는 사각형을이 캔버스 위에 그립니다. t=1에서 , 나는 모든 x초에, 그래서 당신은 자동으로이 작업을 수행하려면 어떻게 에 기존의 사각형을 제거하고 x,y=1,1 에서 시작 새로운 사각형을 다시 그리기하고