4열
1답변
OpenGLES 2.0 프레임 버퍼를 텍스처와 렌더 버퍼에 동시에 바인딩 할 수 있습니까?
-2열
1답변
1열
1답변
Cocos2dx CCRendertexture 및 프레임 버퍼 개체 문제. 내 새로운 질감이 똑같지는 않습니다. 알파 값이 올바르지 않습니다.
0열
1답변
는 OpenGL 프레임 버퍼 개체 - glBindFramebuffer 오류
2열
1답변
3열
1답변
FBE를 전환 할 때 glEnable이 유지됩니까? 내가 glEnable로 물건을 설정하거나, 내가 수 있도록하는 일에 FUNC 지정하고 프레임 버퍼 오브젝트를 전환 할 때
0열
2답변
OpenGL - FBO를 사용하여 루프에서 텍스처를 업데이트하는 중에 성능이 떨어지고 부정확 한 결과가 발생합니다.
0열
1답변
텍스처에 FBO 렌더링으로 인해 흰색 텍스처가 발생합니다.
2열
1답변
1열
2답변
OpenGL ES 2.0 - 텍스처로 렌더링 할 때 memcopies 줄이기