easeljs

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    HTML5 Canvas를 사용하고 있습니다. 캔버스에 이미지 (BitmapImages)를 추가 했으므로 이제이 비트 맵 이미지에 간단한 툴팁을 추가하려고합니다. 가능합니까? 그렇다면 누군가가 이걸 어떻게 달성 할 수 있는지 말해 주거나 말해 줄 수 있습니까? var container = new Container(); // EaselJS Container

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    나는 이젤 js와 jQuery로 게임을 만들고있다. 여러 개의 누른 키를 동시에 처리하는 것이 좋습니다. $(document).keydown(function(e){ if (e.keyCode == 37) { angle=angle+1; } if (e.keyCode == 40) { rad=angle*Math.PI/180; cha

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    여기에 누구나 Easeljs를 사용하여 패닝하는 좋은 예가 있습니까? 저는 실제로 5200x7400에 가까운 큰 캔버스 안의 공에 애니메이션을 적용하고 있습니다. 캔버스가 들어있는 div를 사용하여 화면에 볼을 가운데에 맞출 수 있고 오버플로 스크롤을 설정 한 다음 tick()을 사용하여 scrollTop 및 scrollLeft을 <div>으로 설정할 수

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    저는 Zelio와 동일한 Z- 인덱스를 사용하여 다른 위치에서 스프라이트 시트와 2 개의 개별 캔버스를 사용하여 2 개의 애니메이션 인스턴스와 EaselJS를 실험하고 있습니다. 이제는 각각 다른 스테이지와 스프라이트 시트를 가진 두 개의 EaselJS 함수가 있습니다. 인스턴스 1은 DOM로드 후 jQuery로 실행되고 instance2는 jQuery와

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    easlejs + phonegap을 사용하는 HTML5 게임에서 작업 중이며 화면에서/touch/mousedown을 클릭 할 때마다 화면이 깜박 거리는 문제가 있습니다. 캔버스. 다음은 문제를 테스트하고 easlejs와 관련이 있는지 확인하기 위해 만든 매우 간단한 코드입니다. 코드에서 알 수 있듯이 easlejs와는 아무 관련이없고 html5/phoneg

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    easeljs 자바 스크립트 라이브러리를 사용할 때 파란색 사각형을 인쇄하기 위해 짧은 페이지를 코딩했습니다. 불행히도, 우분투 12.04 호스트의 Chromium에서 테스트했지만 아무것도 표시되지 않습니다. index.html을 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Drag'n drop sur un carre</title

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    다음 코드를 사용하여 Box2D 세계에서 (동적 객체) 위치를 수동으로 설정합니다 (EaselJS의 도움으로 그려 짐). 불행히도 setTransform이이 오류를 반환합니다. Uncaught TypeError: Cannot read property 'position' of undefined 이은 // during drag and drop if(mou

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    html5 캔버스에서 투시 이미지 변환이 가능합니까? 저는 지금 당장 EaselJS를 사용하고 있으며 내 필요에 대한 해결책을 찾을 수 없습니다.

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    저는 EaselJS에서 새로 생겼습니다. 이미지 용 매트릭스를 만드는 방법을 알려주시겠습니까? 당신은 예를 들어 matx = new Matrix2D(1,2,3,4,5,6); image.addChild(matx); stage.update();

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    저는 EaselJS를 사용하고 있으며 ExplorerCanvas와의 하위 호환성을 허용하려고합니다. 이은 ( here 참조) 다음 코드를 사용 할 수 있어야한다 :이 기능에 경고를 넣어 경우, 그러나 createjs.createCanvas = function() { ... return canvas implementation here ... } 하고 코드