다음 코드를 사용하여 Box2D 세계에서 (동적 객체) 위치를 수동으로 설정합니다 (EaselJS의 도움으로 그려 짐). 불행히도 setTransform
이이 오류를 반환합니다. Box2D & EaselJS, setTransform이 오류를 반환합니다.
Uncaught TypeError: Cannot read property 'position' of undefined
이
은// during drag and drop
if(mouseJoint & isMouseDown) {
mouseJoint.SetTarget(new b2Vec2(mouseX, mouseY));
var body = mouse.getBodyAtMouse();
if(body != null) {
body.SetAngularVelocity(0);
body.SetAngle(0);
body.SetTransform(b2Vec2(10,10), 0);
}
...
사실을 이용하여 해결! 이제 "undefined"가 ('a.GetAngle()'을 평가하는) 함수가 아니며, 두 번째 인수로 전달해야하는 것은 무엇입니까? –