corona

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    나는 시작 화면이있는 게임을 만들고 시작 버튼을 클릭하면 나를 처음 단계로 데려다 줄 것입니다. 몇 가지 일이 발생하면 두 번째 단계로 이동합니다. 그러나 문제가 발생하여 해결책을 찾지 못하는 것 같습니다. 시작 버튼을 클릭하면 뭔가를 인쇄하기 때문에 작성 기능이 멈춘 것 같습니다. 나는 당신이 생성 함수에 아무것도 넣지 않고 모든 것을 SHOW FUNCT

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    코로나 SDK로 작성 중입니다. 나는 기능 store.restore() https://docs.coronalabs.com/api/library/store/restore.html 내가 가입 IAP 제품에 문제가 있거나 일반적으로 복원을 구축 사용합니다. 완전히 새로운 사용자라고 할 수 있습니다. 내 앱에 대한 IAP 기록이 없습니다. 복원을 호출하면 아무 것

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    내 게임에서 나는 터치 이벤트를 사용하여 객체를 제어합니다. 화면의 오른쪽 절반을 만질 때, 물체가 회전하고 화면의 왼쪽 절반을 만질 때 물체가 움직입니다. 그것은 단 한 번의 터치 일 때 완벽하게 작동하지만, 화면의 어느 한면을 터치하고 동시에 다른면을 터치하기 시작하면 예기치 못한 혼합 된 동작이 발생합니다. 내 질문은 분리 또는 여러 터치를 구별하는

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    CSS에서 그라데이션 배경을 만들었지 만 코로나 SDK에서 배경을 표시하는 방법을 모르겠습니다. 나는이 링크를 읽을 때 웹을 부를 필요가 없다고 생각한다. https://docs.coronalabs.com/api/library/native/newWebView.html 그러나 그 방법을 모른다. 누군가 나를 도울 수 있습니까? main.lua : local

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    안녕하세요 저는 Godot 엔진에서 Corona로이 간단한 "catch the egg"게임을 변환하고 있습니다. 나는 프로그래밍에 익숙하지 않고이 프로젝트를 학습용으로 사용하고 있습니다. 나는 장애물에 부딪혔다. ** 오류 : 런타임 오류 C : 나는 다음과 같은 오류 MSG가 계속 \ 사용자 \ kdoug 코로나 프로젝트 \ 문서 \ \ cathchthe

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    코로나의 배경 텍스트 상자로 이미지를 설정하고 싶습니다. 도와주세요. 감사합니다

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    내가 자바 언어를 사용하여 게임을 코딩 할 수 있습니다 사용하고 난 내 지식의 통일성에 따라 를 사용해야하는 엔진 C# 및 자바 스크립트를 사용한다 자바를 사용하여 모바일 게임을 코딩 할 경우 도움이 될 것입니다 appriciated

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    Corona SDK에서 전역 테이블을 참조하는 데 문제가 있습니다. --main.lua _G.settings = { WIDTH = display.contentWidth, HEIGHT = display.contentHeight, } print(_G.settings.WIDTH) => 320 --module1.lua print

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    먼저 호출 가정 composer.gotoScene("gameScene") 동일 composer.removeScene("gameScene") composer.loadScene("gameScene") composer.gotoScene("gameScene") 인가?

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    저는 이것을 고심하고 있습니다. 나는 그것의 시작은 다른 지점 좌표에서 이동, 공 내 경우에는, local ball = display.newCircle(25,25,25) ball.x = 160 ball.y = -80 을 객체를 만들고 싶어하지만, 작업이 완료되면 다음, 나는 X 또 다른 지점은 말할 수에 즉시 표시 할 = 90, y = 120이고 다