corona

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    저는 코로나와 함께 일하고 있는데 이미지가 완전히로드 된시기를 알 수있는 방법이 있는지 궁금합니다. 내가 이미지를로드하는 데 걸리는 시간이 얼마나 측정 할 local widget = require("widget") local function onSystemEvent(event) if event.type == "applicationStart" t

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    내 위젯 전환 버튼과 관련하여 도움이 필요합니다. 나는 사운드 스위치와 음악 스위치를위한 2 스위치 버튼을 만들었지 만 문제는 음악 스위치를 켤 때마다 스위치가 켜져 음악이 켜질 때마다 속도가 빠름을 의미합니다. /떨어져서. 다음 문제는 매번 음악 스위치를 끄면 음악 (mp3 사운드)도 꺼집니다. 는 Heres는 내 코드 : --utils.lua local

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    "장애물"을 corona/box2d에서 옮기는 적절한 방법을 이해하려고합니다. 운동이 결정적이며 물리학 엔진과 단계적이되도록 내 코드를 작성하는 방법을 알고 싶습니다. 이것이 가능한가? 나는 물리학 업데이트 (FixedUpdate)가 화합을 잘 알고 있어요. 모든 물리 단계에서 실행할 코드를 추가 할 수 있습니다. 이것은 물리학을 결정 론적으로 유지하고,

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    인터넷에서 솔루션을 검색했지만 문제를 해결할 수있는 항목을 찾을 수 없습니다. 한 함수에서 다른 함수로 변수 나 매개 변수를 전달하려면 어떻게합니까? 여기 내 코드는 다음과 같습니다. local move local distanceBetween local ball local finishX local finishY function move()

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    안녕하세요, 플레이어가 포인트에 도전하고 비디오가 볼의 출입 여부를 보여줄 때 테니스와 비슷한 것을 찾고 있습니다. 분수가 줄에 있는지 여부를 확인했습니다. xScale 및 yScale을 사용하여 전환을 실험했지만 실험 결과는 확대하는 동안 객체가 움직이는 것처럼 이상합니다. 위치를 고정하고 확대/축소하는 방법이 있다면 작동 할 수 있습니다. 두 번째 방법

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    내 게임과 메뉴 페이지 사이를 전환 할 때 스플래시 화면을 만들 수 있지만 Corona가 그런 종류의 것을 지원하지 않는 것 같습니다. 내가 사용할 수있는 플러그인이 있습니까? 아니면 다른 사람이 이런 종류의 일을하고있는 경험이 있습니까?

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    펄린 노이즈에 대한 도움이 필요합니다. 무작위 지형 생성기를 만들고 싶습니다. 나는 산과 바다가 어디로 가야 하는지를 결정하기 위해 펄린 노이즈를 사용하고 있습니다. 밝은 및 어두운 영역이 어디에 이제 http://prntscr.com/df0rqp , 어떻게 실제로 감지 할 수 있습니다 : 임의의 소음에서, 나는 이런 식으로 뭔가를 얻을? 픽셀의 RGB 색

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    코로나 SDK (루아)로 게임을 제작하고 있지만 오류가 발생하여 코로나 포럼에서 많은 도움을받지 못해서 여기에 오기로 결정했습니다. 나는 최근에 프로젝트에서 일하고 있었고 사용자는 1 발의 총알을 발사하기 위해 총을 눌러야했다. 나는 총알이 발사 될 수 없다는 것과 같은 문제를 가지고있다. 그래서 나는 질문을 올렸고 나는 나의 문제를 해결 한 대답을 얻었다

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    오류가 표시 "60 개 이상의 upvalues"나는 everyting을 프로그래밍 한 ball:addEventListener("tap", function1) eggs:addEventListener("tap", function2) dog:addEventListener("tap", function3) car:addEventListener("tap", fu

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    리더 보드에 문제가 있습니다. 문제는 배열 점수가 모두 오름차순으로 정렬되어 잘 작동하지만 점수 옆의 텍스트를 저장할 수 없다는 것입니다. 상황은 game.lua -> gameOver (점수 & 난이도 점수) -> 순위표 (점수)입니다. 테이블에서 변수를 호출하면 작동하지 않습니다. 당신의 leaderboard 테이블 승이다 leaderboards.lua