corona

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    MacOS에 Corona SDK가 설치되었습니다. 이제 .lua 파일을 열려고합니다. 지금까지 내가 해왔 던 가장 바람직한 방법은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 다음에 열기 -> 기타 ...를 선택하고 텍스트 랭글러를 선택하는 것입니다. Eclipse 용 루아 플러그인을 설치했지만 이클립스에서는이 유형의 파일을 열 수 없다고합니다 (프로젝트 내부에서 작동하

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    나는 그들이에서 인앱 구매를 지원 볼 수 있지만, 나는이에 대한 확실한 대답을 찾을 수 없습니다.

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    누군가가 잘못하면 나를 수정하십시오. Corona SDK를 사용하여 View/Windows 기반 iPhone 응용 프로그램을 만드는 방법은 없습니까? 나는 인터페이스 빌더와 관련된 모든 것 IBOutlets로 작업 할 방법이 없기 때문에 이것을 주로 말합니다. 그래서 코로나가 Objective C로 변환하지 않고 Lua 스크립트를 C/C++로 변환합니다.

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    새 게임을 개발하기 위해 Corona SDK를 사용하기를 바랍니다. 그러나 나는 mp3 파일을 재생하는 API를 찾을 수 없습니다. Corona SDK가 mp3 스트림을 지원합니까? 모든 의견 환영

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    이 이미지를 표시하는 일반적인 방법입니다 : local img = display.newImage("image.png"); 는하지만 Zwoptex에서 하나 개의 큰 이미지의 모든 이미지를 넣어 메모리 및 수출을 저장하지 않습니다? 스프라이트 시트에서 애니메이션 스프라이트를 만드는 데 필요한 설명서가 있지만 스프라이트 시트에서 하나의 이미지 만 가져 오는

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    ios 앱을 개발할 때 Corona를 사용하고 있습니다. Xcode를 IDE로 사용합니다. 그러나 XCode는 Objective-c에서와 같이 루아 구문 인식 알림을 지원하지 않는다는 것을 알았습니다. 코로나 키워드 사전과 하이라이트를 통합하여 코딩을 가속화하고 가속화 할 수있는 Mac IDE가 있습니까? 그리고 프로젝트 파일 탐색을 지원할 수 있다면 더

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    표시 객체 만들기, 채우기 색상 설정, 사각형 그리기, 객체 참조 저장 해당 객체 색을 검색? (메모리에서) 관련 코드 : var disp = display.createRect(5,5) disp.setFillColor(255,128,64) ... otherObject.setFillColor(disp.getFillColor()) -- this is I

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    탭 기능에서 코로나에 대한 지속적인 동작을 수행하는 방법은 무엇입니까? 내 말은 event.phase="began" 일 때까지 그리고 동작이 끝날 때까지 반복됩니다. 내 코드 : u는 내 질문을 이해 function upArrowtap(event) if (event.phase == "began") then if (ball.y > 45) t

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    안녕하세요, 초보자부터 코로나까지 ... 텍스처 복사기에서 코로나에서 스프라이트를 만드는 방법 ... 나는 모든 이미지를 재생합니다. 한 번 ...