corona

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    코로나 SDK 사용을 배우고 있습니다. 내 앱에서 GCM 또는 Firebase를 통해 푸시 알림을 보내려고합니다. 나는 here 언급 한 가이드 라인을 따라,하지만 난 코로나 SDK는 독점 소프트웨어이기 때문에 그 질문은 Coronalabs forums에 속하는 생각 여전히 안드로이드 응용 프로그램

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    코로나 SDK에 터치 앤 홀드 이벤트가 있습니다. 그렇다면 어떻게해야합니까? 예를 들면. 나는 화면의 아무 곳이나 누르고 있으면 서클의 반경을 늘리고 싶다. 그렇게하는 방법. '

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    안녕하세요 저는 게임을하고 있는데 하나의 물건이 있습니다. 이 객체에는 터치 이벤트가 있습니다. 터치가 250ms보다 적더라도 터치 확인을 추가했습니다. 그렇지 않으면 탭으로 간주합니다. 탭 이벤트에서 저는 10 포인트 씩 값을 증가시킵니다. 나는 객체의 값이 눌려지면 값을 1 씩 감소시키고 싶습니다. 코드를 추가했지만 한 번만 수행합니다. 질문은 어떻게

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    오브젝트 모듈 내에 리스너 기능을 넣을 수 있습니까? 표시 객체를 구현하는 Cloud 클래스가 있습니다. 현재 클래스는 이미지 만 만듭니다. 나 자신의 청취자 이벤트를 담당하고 싶기 때문에, 내가 스폰하는 객체마다 addEventListener를 계속 호출 할 필요가 없습니다. 여러 가지 변형을 시도했으며, 항상 청취자 기능을 nil로 지정했습니다. 또한

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    코로나 SDK 프로젝트에서 나는 scrollview을 가지고 있으며,이 scrollview에 8 개의 buttons이 있습니다. 스크롤 할 때와 동시에 버튼이있는 위치에서 스크롤을 시작하면 버튼 touch event이 발생하고 스크롤보기가 스크롤되지 않습니다. scrollview에 moved 수신기를 구현하려고했지만 작동하지 않았습니다. 스크롤해야 할 때

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    그래서 내 350x570 이미지 파일을 배경으로 완전히 맞추려고합니다. 하지만 내가하는 일과 상관없이 작동하지 않습니다. display.setStatusBar(display.HiddenStatusBar) local background = display.newImageRect("background.png", display.contentWidth, disp

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    어제 코로나를 배우기 시작했는데 내 무지 때문에 유감스럽게 생각합니다. 누군가 108 페이지의 "expecting table"(physics.addBody (newBalloon, "dynamic", {radius = 70, bounce = 0.8})) 이유를 설명해주십시오. 내가 원하는 것은 대상 시트에서 이미지를 가져 와서 표시하는 것뿐입니다. 당신이 c

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    오픈 소스 파티클 이미 터 CBEffects에 익숙한 사람이 있습니까? 그것은 꽤 위대하고 일반적으로 간단하지만 vent를 호출 할 때마다 : stop()은 장면 뒤에서 이미 터 타이머를 취소하고 모든 타이머가 취소됩니다. 그와 비슷한 사건을 경험 한 사람이 있습니까? 내가 소스 코드를 확인하고 그것은 확실히 올바른 타이머를 취소이야.

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    누군가가 여기에 무슨 문제가 있다고 설명해 주시겠습니까? 내가에서 addEventListener를 추가하는 즉시 잘못 newBalloon:addEventListener("tap", pushBalloon) 전체 코드 : local composer = require("composer") local scene = composer.newScene()

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    Corona SDK 게임 엔진을 사용할 때 다양한 플랫폼의 응용 프로그램 아이콘을 적절히 사용자 정의하려면 특정 크기의 상당히 큰 이미지 파일 세트가 프로젝트의 루트 디렉토리에 포함되고 build.settings 파일에 지정되어야합니다 (자세한 요구 사항은 Building/Distribution Dev Guide. 는 하나, 고해상도 이미지 파일로 시작하는