circle

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    나는 원을 만들고 사용자 입력을 기반으로 여러 원을 만드는 GUI를 사용하여 프로그램을 개발하려고 시도했지만 그 원은 같은 크기 여야하고 균등하게 간격을두고 있어야하며 외부 원과 접촉하는 점이 있어야합니다. 이 내 코드는 지금까지 있습니다 : 그러나 int PI = 3.14159265359; int main(){ srand(time(0));

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    변수 펠릿 (원 svg)을 pelClass 클래스에 할당하려고합니다. 어떤 이유로 그것은 배정되지 않고 많은 문제를 야기하고 있습니다. 도와주세요! function positionPellet() { constantCount = 1; while(pelletCount < constantCount*3) { var pelle

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    useres가 태블릿에 활성 펜을 사용하여 그림을 그릴 수있는 Android 앱을 만듭니다. 사용자는 다양한 도구를 제공하는 다양한 모드 (예 : 펜, 지우개, 선, 원) 중에서 선택할 수 있습니다. 선 및 원 도구를 사용하면 사용자가 길이/반경 및 방향을 사용하여 선/원을 그릴 수 있습니다. 이것은 아주 잘 작동하지만, 사용자가 펜을 움직이면 다른 줄/원

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    내 프로젝트에서 원형 및 타원 래스터 화 (C++ 또는 가능하면 어셈블리 + SIMD)를 구현해야합니다. 나는 중점 원 알고리즘과 Bresenham의 원 알고리즘에 대해 알고 있습니다. 그러나 이러한 알고리즘은 정수 값 (중심 x, 중심 y 및 반경)과 함께 작동합니다. 내 경우 반경과 중심은 부동 소수점 형식 (또는 적어도 고정 소수점)으로 표현되어야합니

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    삼각형과 원이있는 프로그램을 만들려고합니다. 삼각형이 투명해야하며 원은 y 축에서 이동해야합니다. 나는 원과 삼각형을 만들 수 있지만 원을 움직이는 방법을 모른다. 그래서 사각형을 만들고 y 축을 따라 움직입니다. 내 질문은 움직임이있는 원을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇인지, 사각형에 텍스처를 추가하여 원과 같이 보이도록 생각했지만 삼각형에도 텍스처가 적

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    휴대 전화에서 Google지도 앱을 열고 목적지를 선택하고 모드를 'WALKING'으로 설정하면 대기업 폴리 라인이 파란색 작은 원으로 변환됩니다. 프로그래밍 방식으로 어떻게 구현합니까? 나는 여기에 세 논의를 볼 수 있지만, 그들은 또한 우둔 : https://productforums.google.com/forum/#!topic/maps/j9iEMmZ_o

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    두 개 이상의 원을 마우스 이벤트로 연결하려고합니다. 다음과 같은 코드가 있습니다 var jsonCircles = [ { "x_axis": 30, "y_axis": 30, "radius": 20, "color" : "green" , "class":"circleFirst"}, { "x_axis": 70, "y_axis": 70, "

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    내가 viscircles를 사용하는 기능에 원을 그릴 다음 그림과 같은 다른 원을 음모 나중에 그 기능에 돌아올려고을 여러 viscircles의 결과를 병합하는 방법 다음과 같습니다 : 다음에 대한 데이터를 얻을 수있는 프롬프트를 통해 다시 처음 viscircles, 제어 롤 음모를 꾸미고 후 figure center = [numberX numberY];

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    Google지도 (원과 다각형)의 기하학적 모양에 문제가 있습니다. 두 개의 원이 겹쳐져 있고 마우스를 사용하거나 마우스를 사용하면 Google지도가 서클 정보 만 더 인쇄합니다. 큰, 큰 숫자는 작은 후 넣어 때문입니다. 같은 위치에 거의 7 개의 원이나 다각형이 있으면 같은 문제가 있습니다. 이것은 두 개의 원이있는 예이지만 문제는 숫자의 조합입니다.

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    먼 이웃의 영향을 무시하지 않는 2D Ising 모델 시뮬레이션을 작성해야하므로 원 안에 스핀을 계산하고 싶습니다. 그리드의 요소를 얻을 수있는 간단한 함수를 작성했습니다.이 함수는 원으로되어 있습니다. def countInCircle(g, x, y, r): spinSum = 0 for R in range(0, r + 1, 1):