circle

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    저는 WPF를 처음 사용합니다. I 클릭 마우스하고 드래그 주위 원활 할 수있을 때 나는 캔버스에 작은 원을 그리려. 어떻게하면됩니까?

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    나는 모든 움직임이 그리드 기반 인 게임을 만들고 있습니다. 또한 원을 그리며 여행 할 수있는 엔티티를 만들지는 않을 것입니다. 그래서 사람들은 정사각형 격자 (MS Paint가 정사각형 픽셀로 원을 그리기 위해 원 도구를 사용하는 방식)와 같이 원을 그리는 것에 대한 제안을 가지고 있습니다.

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    이것이 간단한 질문이라고 생각하지만 현재 코드에서 이상한 결과를 얻고 있으며 그 이유를 완전히 이해할 수학 배경이 없습니다. 내 목표는 제목에 명시된 바와 같이 간단합니다 : 나는 중심점에서 약간의 거리와 각도로 점을 찾고 싶습니다. 내 현재 코드 : 일반적으로 Point centerPoint = new Point (0, 0); Point result

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    아래 함수는 4 점 중 다각형 사각형을 만들고 마지막 5 점이 사각형을 닫았다 고 가정합니다. 최소 24 점을 가져 와서 원을 만들어야합니다. 어떤 아이디어? function getRadius($point="POINT(-29.8368 30.9096)", $radius=2) { $km = 0.009; $center = "GeomFromTe

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    두 개의 원이 겹치는 경우 계산할 메소드를 작성하려고합니다. 나는 다음을 생각해 냈다. 어쨌든 그것이 더 이상 최적화 될 수 있는지 궁금하다. private static boolean isCollision(Point2D p1, float r1, Point2D p2, float r2) { float a,dx, dy; a = (r1+r2)

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    Ok 사용자 정의 UIButtons가 6 개 있습니다. 그들의 정상 상태 이미지는 모두 원 이미지입니다. 그들은 모두 동등하게 간격을두고 있지만 모든 동그라미는 서로 닿아 있습니다. 사용자 지정 UIbutton (원 이미지가 있음)의 문제점은 해당 단추의 히트 영역이 사각형이며이 사각형의 모서리가 다른 사용자 지정 단추의 히트 영역의 히트 영역과 겹치는 것