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    그래서 나만 체스 게임을 만들고 나이트와 만. 이은 public void caballo(final int row, final int column) { final JButton current = mesa[row][column]; current.setIcon(image); panel.repaint(); accio

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    한 목록/아라 일리 스트에서 다른 목록/아라 일리 스타로 항목을 이동하는 방법은 무엇입니까? 는 여기에 내가 은 음악 라이브러리 ArrayList에 텍스트 필드에서 노래를 추가하도록 요구하고있는 무슨이다. 목록 상자에서 노래를 선택하고 재생 목록에 추가하십시오. 재생 목록 상자에서 노래를 선택하고 재생 목록에서 제거하십시오. 재생 목록의 노래를 정렬합니다.

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    이것은 Java의 첫 번째 주입니다. 직사각형이 서로 튕겨 나오는 게임을 만들고 있습니다. rx와 ry는 직사각형의 좌표이고 velRX와 velRY는 x와 y 속도입니다. 직사각형이 서로 바운스 (반전 된 y 속도)하지만 위쪽이나 아래쪽이 충돌하면 동일한 x 속도로 계속 진행하고 왼쪽과 오른쪽은 똑같이되도록 노력하고 있습니다. 그러나 사각형이 어느면에 충돌

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    이 글을 읽기 전에이 코드를 작성하는 데 훨씬 좋은 방법이 있다는 것을 알고 계신 것을 이해하십시오. 이 코드는 오래 전에 만들어졌으며 이전보다 Java에 대해 많은 것을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 최근 코드를보고 문제점을 일으키는 원인을 파악하여 향후에 알게되기를 바랍니다. 업데이트 : JProfiler와 함께 실험을 다운로드했습니다. 문자

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    자바 AWT 애플리케이션을 작업 중입니다. 애플리케이션에 비디오를 임베드해야합니다. 어떻게이 작업을 수행 할 수 있습니까?

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    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)이 설정되면 프레임을 닫으면 작업 관리자의 프로세스가 종료되지만 WindowListener를 구현하고 프레임을 수동으로 처리하면 (Process new Runnable() { void run() { Jsch tunnel=new Jsch(); JFra

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    다음 클래스는 JPanel 컨테이너가있는 창을 만듭니다. 이 컨테이너는 으로 채워진 JPanel 및 JButton이 표시된 JPanel을 포함합니다. 다음과 같습니다 : I 버튼을 클릭하면 가 나는 왼쪽 JPanel 또 다른 JTextField를 추가 할 그리고 내가이 작업을 수행하는 방법 궁금합니다. 해야할까요 : 기존 왼쪽 JPanel을 변경하십시오.

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    현재 2D 공간에서 움직이고 상호 작용하는 다양한 객체가있는 프로그램에 애니메이션을 추가하려고합니다. 나는 타이머가 작동하는 곳으로 마침내 갔고, 프로그램은 객체가 움직이고 원하는 방식으로 상호 작용할 수 있습니다 ...하지만 열리는 디스플레이 패널은 좌절하게 남아 있습니다. 나는 온라인으로 볼 예제에서 코드를 사용하려고했습니다,하지만 난 여전히 뭔가가 있

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    좋아, 나는 스윙과 AWT 및 기본적으로 Java와 함께 제공되는 것들만 사용하여 바퀴를 다시 만들고 뱀 게임을 프로그래밍하려고합니다. 그러나 그 전에는 창문에서 사각형을 움직이는 법을 배우고 있습니다. 내가 HeadSquare라는 사용자 지정 JComponent의 클래스가 : public class HeadSquare extends JComponent {

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    그래서 JDesktopPane을 사용하여 다양한 내부 프레임을 보유하는 프로그램을 만들려고합니다. 아래 코드에서 하나의 내부 프레임 (로그인 프레임) 만 있습니다. 내부 프레임을 외부 프레임에 전달하고 그런 프레임을 추가하기를 바랬습니다. 하지만 문제는이 일을 데 .... 파일 이름은 봐 TheProgram.java입니다 :이 import javax.swi