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    시계 배경에 바늘 이미지를 회전하는 것과 같이 고정 된 배경 이미지에 이미지를 회전시키는 Java 코드를 작성하고 있습니다. 시계에는 바늘이 여러 개 있으며, 한 바늘은 몇 시간 동안, 다른 바늘은 몇 분 동안 있습니다. 고정 된 배경에서 2D 그래픽 이미지를 회전하는 방법은 무엇입니까?

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    사용자가 내 응용 프로그램의 데이터를 편집 할 수 있도록 간단한 Swing GUI를 개발했습니다. UI는 다소 단순합니다. JTabbedPane이 포함 된 JFrame입니다. 각 탭은 데이터 측면을 편집 할 수있는 도구를 제공하는 JPanel의 하위 클래스로 구성됩니다. 데이터 자체는 하나의 객체에 포함되며 참조는 각각의 JPanel에 전달됩니다. 하지만

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    현재 Apache Commons Net을 사용하여 자체 NNTP 리더를 개발 중입니다. 사용 가능한 튜토리얼을 사용하여 코드를 사용하여 기사를 다시 얻을 수있었습니다. 강령은 내가 NNTP 섹션에서 사용하고 - List x = (List) b.GetGroupList(dog); f.add(CreateList(x)); - System.out.pr

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    데이터를 표시하는 데 동적 그래픽 라이브러리를 사용하고 있습니다. 노드의 왼쪽 버튼을 클릭하면 정보가 표시되는 창이 나타납니다. 오른쪽 버튼을 대신 사용하고 싶습니다. 지금은 노드를 이동하는 데 사용됩니다 (창이 튀어 나오지 않음). 문제는 내가 사용하고있는 그래프 리스너가 왼쪽 버튼에만 응답한다는 것입니다. 그래서 내가 생각할 수있는 유일한 해결책은 자바

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    최근에 자바로 프로그래밍을 시작했고 새로운 개념과 방법에 자신을 드러내는 방법으로 게임을 만들기로 결정했습니다. 이 게임은 단순한 2 턴 턴 기반 전략 게임입니다 (또는 앞으로 진행될 예정입니다). 지금까지 어려움을 겪고있는 중요한 문제는 다음과 같습니다. 모든 플레이어가 동시에 주문을하고 싶습니다. 주문을 제출/확인/커밋하는 작업을 완료했으나 게임에서 기

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    netbeans 패키지에 jFrame 양식을 만들었습니다. 이 프로젝트는 주요 수업이 없습니다. 나는 팔레트에서 버튼을 배치했습니다. 다음은 단추 코드입니다. int x = jButton1.getHorizontalAlignment(); int y = jButton1.getVerticalAlignment(); JButton button2=new J

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    import acm.graphics.*; import acm.program.*; import java.awt.Color; import java.awt.event.*; public class TestingClass2 extends GraphicsProgram implements MouseMotionListener{ //dimensions

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    드럼 악기를 만들어야합니다. 이미 배경 이미지와 사운드가 있습니다. 이제 4 개의 다른 사운드를 생성하기 위해 드럼에 4 개의 투명 원을 추가해야합니다. import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class PictureOnClickOneSound { public static void

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    나는이 코드가 스스로를 표현할 것이라고 믿지만, 일반적으로 코드의 요점은 BufferedImages의 배열로 구성 될 Map 클래스를 가지고있는 것입니다 (x 값 및 y 값). 많은 레이어의지도 (첫 번째 레이어는 BufferedImage 배열이고 0은 x 값, y 값은 0 등). 지도 클래스의 주요 작업은 각 이미지의 각 픽셀을 가져 와서 Block 개체

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    import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Temperature extends JFrame implements ActionListener{ private JLabel text1,text2; private JTextField userInput,outp