admob

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    Android Studio를 사용하여 앱을 만들었습니다. 완료되면 광고를 추가 한 다음 Play 스토어에 게시했습니다. 대략 10 일 동안 잘 작동했습니다. Google은 오해 (스토어에서 지불 한 저작권) 앱을 스토어에서 삭제하여 항소하고 복원했습니다. 앱이 Play 스토어에 있지 않은 날 (3 일)에는 광고가 여전히 휴대 전화에 표시되었습니다. 앱을 복

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    나는 link을 따라 UnityAds를 조정을 통해 Admob에 통합했습니다. 하지만 동영상 광고가 시작될 때마다 전혀 작동하지 않습니다. 중재를 사용하지 않고 정상적인 방법으로 UnityAds를 구현하면 효과적입니다. UnityAdapter 클래스에도 주목했지만 사용 방법을 알지 못했습니다. 현재 중재를 통해, 나는 InMobi도 있고 괜찮습니다. 참고

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    이것은 내 보상 비디오 코드입니다. 내가 원하는 것은 모든 클릭이있는 버튼이 보상 동영상을로드하는 것입니다. 제게 직면 한 문제는 먼저 보상 비디오로드가로드하는 데 많은 시간이 걸리고 보상 비디오가 때때로 한 번만 요청되기 때문에 지연없이 모든 클릭에 대해 보상 비디오를 시작하는 올바른 방법은 무엇입니까? rewardedVideoAd = MobileAds.

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    Google Play와 admob을위한 두 개의 다른 계정을 갖고 있습니다. 이제는 내 새 프로젝트에서 firebase를 사용하고 싶습니다. 그래서 간단히 말해서 어떤 계정을 firebase와 사용해야하는지 알고 싶습니까?

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    사람이 내 애플 리케이션에, 내가 몹에서이 메시지를받을 내 광고 좀 도와 줄래하십시오 : 실수로 클릭 격려 형식 - 전면 광고를 : 게시자는 사용자를 유도해서는 안된다 어떤 식 으로든 AdMob 전면 광고를 클릭하십시오. 호환되지 않는 다음 구현을 고려하여 삽입 광고를 구현하는 방법을 검토하십시오. 사용자가 앱 콘텐츠를 보는 동안 예기치 않게로드되는 삽입

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    유니티 admob 플러그인이 read_phone_state, access_location 및 external_storage 권한을 요청하고 있습니다. 이들을 제거하는 올바른 방법은 무엇입니까? 단순히이 줄을 매니페스트에서 삭제합니까? 또는 도구를 추가해야합니까? 각 줄 끝에서 node = "remove"?

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    그럼 난 내 구글 배너 광고 스크립트를 가지고 모바일 광고 플러그인을 구글하지만 어떤 이유로 광고는 내가 그것을 테스트 ID를 사용하여 그들이 메신저 테스트를 작동 게시 한 후 응용 프로그램에 표시되지 않습니다 그들 using GoogleMobileAds.Api; using System.Collections; using System.Collections

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    AdMob에 InMobi 네트워크를 통합하려고합니다. 문서는 build.gradle에 compile 'com.inmobi.monetization:inmobi-ads:7.x.x' 을 추가 말합니다 그러나 그것은 오류가 귀하의 Gradle을 파일에 넣고 Error:(27, 13) Failed to resolve: com.inmobi.monetization:in

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    내가 새 광고를 만들 때 나는 그것이 나에게 단지 3 옵션 표시 것, AdMob 계정을 가지고 1) 배너 광고 2) 간질 을 3) 보상 비디오 이 세 유형 만. 네 번째 옵션 네이티브 광고가 있어야하지만 나에게 표시되지는 않습니까? 기본 광고 고급은 다음과 같습니다 내가 인터넷과 내 경우에는 4 개의 옵션을 보여에서 그것을 얻을이 그림은 4 옵션이 나타나지

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    InterstitialAd의 다른 모든 수신기가 작동하지만 onAdLoaded 만 작동하지 않습니다. 모든 수신기에 대해 토스트를 설정했지만 onAdLoaded는 호출되지 않고 다른 모든 수신기는 올바르게 작동합니다. 단지 onAdClicked 이유 ()는 전면 광고에 사용하기위한 것이 아닙니다 코드 public class TestActivity exten