admob

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    버튼 "mMyButton"을 누른 후 내 프로그램이 충돌합니다. 때로는,하지만 정말 희귀 한 작품이며, 나는 이유를 모른다. xml 파일에는 "mMyButton"버튼 만 있습니다. 여러 가지 방법을 시도했기 때문에 나를 도와 줄 수 있습니까? package com.example.rapha.rafisapp.Firebase; import android.os

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    먼저 영어를 잘 못하기 때문에 이해하기를 바랍니다. Unity를 사용 중입니다. Unity 버전은 5.6.1f1입니다. AdMob 버전 및 Adcolony 버전이 최신 버전입니다. 원래 Admob + Unity Ads 중재를 사용 중입니다. 현재 admob 배너가로드되어 성공적으로 표시됩니다. 이후에는 AdColoy를 추가합니다. 이지만 admob 배너로드

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    MainActivity에 ViewPager이 있는데, 어댑터 안에있는 각 이미지를 터치하면 새 Activity이 열립니다. 새로운 활동을로드하기 전에 광고를 게재하는 방법을 아는 사람이 있습니까? 위에서 알 수 있듯이 CustomSwipeAdapterCovers이라는 어댑터가 있으며 새 액티비티를 여는 책임이 있으며 MainActivity에 광고가로드되는

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    하나의 활동에서 fragments에 하나의 광고 단위 ID를 사용하고 싶습니다. 1 배너 ID, 7 fragment 1 개 intrestial ID는 AdMob에서 정책의 폭력입니다.

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    Google Play 스토어에 앱을 업로드 한 다음 내 앱을 AdMob과 연결했습니다. 그러나 몇 가지 올바른 이유로 인해 Google은 Google Play 스토어에서 내 앱을 삭제했습니다. 이제 Getjar (앱 스토어)에 동일한 앱을 업로드했습니다. 하지만 AdMob의 작동이 중지됩니다. Getjar 또는 다른 상점에서 Admob을 사용하여 수익을 얻

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    잠시 후에 재생 버튼을 클릭하면 나타나는 앱에 삽입 광고가 있습니다. 그 부분은 괜찮습니다. 문제는 사용자가 게임을 클릭하고 즉시 다른 앱으로 이동하거나 이메일 등을 확인하면 분이 지나면 삽입 광고가 어디서나 터지는 문제입니다. 내 앱 내부에만 갇힌 삽입 광고를 표시하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이 내 MainActivity.java @Override

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    이것은 내 오류입니다. Non-static method 'showInterstitial()' cannot be referenced from a static context 참고 : 나는 정적으로 interstitialAd을하더라도,이 광고가로드 된 경우에도 조각에서 표시되지 않습니다. onCreate에서 볼 수있는 공개 방법이 있으며 여기에서 create

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    화합 파일을 첨부했습니다 : https://drive.google.com/file/d/1YACcaZ6dGDwWrcIryeo08SligeJIsbbF/view?usp=sharing 누군가 Unity에서 Admob 배너 광고를 만들 수없는 이유는 무엇입니까? 이 코드입니다 : using System.Collections; using System.Collecti

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    안녕하세요. 새해 복 많이 받으세요! 내 활동에서 배너 광고 높이에 이상한 문제가 있습니다. 기본적으로 광고 크기는 320x50dp이지만 logcat에서는 320x0dp 만 볼 수 있습니다.는 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http:

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    iOS 용으로 첫 Admob 코드를 신속하게 작성하고 있습니다. 테스트 광고가로드되지 않습니다. GameViewController.swift에 아주 간단한 코드가 있습니다. var interstitial: GADInterstitial! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() inter