2017-12-11 4 views
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그럼 난 내 구글 배너 광고 스크립트를 가지고 모바일 광고 플러그인을 구글하지만 어떤 이유로 광고는 내가 그것을Google 광고는 내 게임에 표시되지

테스트 ID를 사용하여 그들이 메신저 테스트를 작동 게시 한 후 응용 프로그램에 표시되지 않습니다 그들

using GoogleMobileAds.Api; 
using System.Collections; 
using System.Collections.Generic; 
using UnityEngine; 

public class AdScript : MonoBehaviour { 

// Use this for initialization 
void Start() { 

    showBannerAd(); 

} 

private void showBannerAd() 
{ 
    string adID = "ca-app-pub-4076551740851810/4176317920"; 

    //ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 FOR TESTING 
    //***For Testing in the Device*** 
    //AdRequest request = new AdRequest.Builder() 
      // Simulator. 
     //.AddTestDevice("1e84e34350774f47") // My test device. 
     //.Build(); 

    //***For Production When Submit App*** 
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); 

    BannerView bannerAd = new BannerView(adID, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom); 
    bannerAd.LoadAd(request); 
} 

// Update is called once per frame 
void Update() { 

} 
} 

나는 몹에 그 (것)들을 등록하고 내가 필요한 경우 내가 스크린 샷과 ENY 추가 정보를 제공합니다 보라 내 구글 ACC에 연결 한

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당신은 내가 어떻게 내 코드의 나머지 부분은 저을 포기하지 않을 것을이 didnt는 만약 그래도 내가 그런 일을 찾을 수 didnt는 모든 xml 파일을 확인 몹 –

답변

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는 아래의 코드를 포함하여 레이아웃이 올바른 설정이 있습니까 ?

<com.google.android.gms.ads.AdView 
      xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
      android:id="@+id/adView" 
      android:layout_width="wrap_content" 
      android:layout_height="wrap_content" 
      android:layout_centerHorizontal="true" 
      android:layout_alignParentBottom="true" 
      ads:adSize="BANNER" 
      ads:adUnitId="ca-app-pub-4076551740851810/4176317920"> 
     </com.google.android.gms.ads.AdView> 
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에 대한 오류 코드를 볼 수, 로그를 캡처하고 귀하의 질문에 업로드하시기 바랍니다 오류? 내가 ENY 오류 \t \t 경우 (interstitial.IsLoaded()) \t \t { \t \t \t interstitial.Show없이 설정 IsLoaded 표시 한 내 삽입 광고에 대한 몇 가지 이유 –

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(); 하지만 여전히 그들은 또한 일하지 않습니다 –

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당신의 광고를 표시하고자하는 위치에 스 니펫을 놓으십시오 –

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