admob

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    구현 AdMob Rewarded Video Ads for Android 보상을 받기 전에 사용자가 광고를 닫으면 이미지의 다음 메시지가 표시됩니다. 누구든지 그 메시지를 바꿀 수 있는지 알고 있습니까? 예 : You will lose your reward" 대신 "You won't earn 30 coins"입니다.

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    먼저 광고가 작성된 후 admob의 sdk를 가져 왔습니다. 사용자의 클릭 광고 수를 분석하여 Google 애널리틱스를 가져 왔지만 APK 패키지에서 병 패키지가 충돌했기 때문에 다음 오류가 발생 했습니까? 그러나 나는 분쟁의 패키지를 찾는 방법을 모른다. 나는 unity5.5.3 버전을 사용한다. 내가 중국인이기 때문에 문제 설명이 조금 이상 할 수도 있

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    Chartbuost를 Admob (현재 보급 된 비디오 및 삽입 광고)으로 현재 작동하는 설정에 추가하려고합니다. AdMob의 문서를 따랐습니다. https://developers.google.com/admob/unity/mediation/chartboost AdMob 보고서에서 중재 그룹이 작동하고 있음을 알 수 있습니다. Chartboost에 네트워크

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    아주 간단한 질문이지만 정확한 답변을 얻지 못하고 왜 광고가로드되지 않습니다. 흰색 빈 배너 내부 광고없이 표시됩니다. 디버그 또는 출시 모드에서 광고 단위 ID 또는 앱이 실행되는 것과 관련된 문제입니까? 나는 내가 과거에 admob과 놀았 기 때문에 내가 나의 앱에서 사용한 코드에 대해 꽤 확신한다. 나는이 오류를 처음 보았다. 완벽한 설명을 가진 사람

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    안드로이드 응용 프로그램에이 응용 프로그램을 실행하려고하면이 오류가 발생합니다. 테스트 장치 해시를 삽입하면 admob 테스트 광고 만 표시됩니다. 내가 생산을위한 시험을 주석 때 내가 오류 로그 여기 W/Ads: There was a problem getting an ad response. ErrorCode: 0 W/Ads: Failed to load

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    실행중인 서비스를 확인하면서 하나의 프로세스와 항상 실행중인 서비스가있는 Android 앱이 있습니다. 내 앱에 내게 2 개의 실행 프로세스가 있고 "com.android.chrome:sandboxed_process0"이라는 크롬에서 다른 하나가 실행되는 것을 알았습니다. 이 서비스가 내 앱에서 실행되는 이유를 알고 있습니까?, Google Admob을 생

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    Android/iOS 앱을 만들려면 Cordova 및 AndroidStudio에서 작업하고 있습니다. 어제 8 시까 지 내 Cordova를 업데이트 할 때까지 모든 것이 잘 작동했습니다. 또한 노드를 최신 버전으로 업데이트했습니다. Cordova 프로젝트를 만들고 Android 플랫폼을 추가 할 때. 그것은 완전히 다른 디렉토리 구조를 낳습니다. 프로젝트의

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    내 앱에서 보상을받은 비디오를로드 할 수 없습니다. 아무도 도와 줄 수 있습니까? 여기 난 그냥 내가 모든 노력을 (onRewardedVideoAdFailedToLoad 기능에 존재하는) "광고를로드하지 못했습니다"그것은 항상 나에게주는 실행되고있는 함수를 알고 토스트 메시지를 넣어 내 코드입니다 I youtube에서 찾은 모든 것은 여전히 ​​동일합니다.

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    firebase/admob을 내 cocos2d-x 프로젝트에 통합하는 공식 가이드를 따르고 있습니다. initializeAdmob()이 잘 실행 된 void Helper::initializeAdmob() { // Initialize Firebase for Android. firebase::App* app = firebase::App::C

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    광고를 표시하기 위해 차트 부스터를 사용합니다. CPI (설치 당 비용)로 설정된 캠페인이 있고 대시 보드에는 그래프와 통계가 있습니다. eCPM 공식이 계산되는 방식 (배너로 생성 된 수익을 해당 배너의 광고 노출 수로 나눈 값을 1,000 단위로 표시)을 알고 있습니다. 이제 해당 통계에서 eCMP는 0.18입니다. 게시자의 경우이 값은 가능한 한 높아