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우리는 StreamSocketListener 클래스를 사용하는 첫 번째 Windows UWP 앱을 구성 중입니다. Unity에서 우리는 네트워킹 기능을 갖도록 프로젝트를 구성했습니다.Unity 3D UWP 앱에 StreamSocketListener를 어떻게 추가합니까?
우리가 컴파일하려고하면 VS.NET은 네트워킹 관련 클래스를 찾을 수 없다고 말합니다.
이 "참조/기능"문제를 해결하는 데 도움이되는 제안에 감사드립니다.
도움 주셔서 감사합니다.