Qt와 OpenGL로 프로젝트를 만들었습니다.반복적으로 Qt와 OpenGL로 루프를 렌더링합니다.
Qt paintGL()은 반복적으로 호출하므로, 해당 함수 외부에서 값을 변경하고 update()를 호출하여 새 이미지를 페인트 할 수있었습니다. 나는 또한 당신이 프로그램을 시작하자마자 initializeGL()을 호출했다고 생각한다.
이제 내 질문은 :
내가 원하는 다른 프로그램에서 같은 기능을 제공합니다. 모든 이미지 등을 그릴 필요가 없습니다. 응용 프로그램이 닫히지 않도록 계속 호출되는 paintGL()과 같은 기능을 만드는 방법이 있는지 궁금합니다. while (true) 루프를 사용하여 프로그램을 계속 실행했지만 while 루프 때문에 GUI가 비활성 상태였습니다.
스레딩보다 좋은 팁.
감사합니다.
어떤 툴킷을 사용할 지 어떻게 결정합니까? 죄송합니다 멍청한 질문에 대한 – NeverAgain
QT를 계속 사용한다고 가정하면 http://doc.trolltech.com/4.5/qtimer.html 타이머를 만들고 창에서 invalidate를 호출하는 슬롯에 제한 시간 신호를 연결하십시오. 페인트 핸들러에서 GL 드로잉을 수행합니다. – gavinb