게임을 실행하려고하면 유니티가 누겟으로 가져온 패키지를 삭제합니다. 이것은 우리가 그것을 실행할 때마다 수행됩니다. 패키지는 특히 TestSharp입니다.유니티가 시작시 참조를 삭제합니다
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답변
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일반 Visual Studio 프로젝트와 같이 Unity에 nuget 패키지를 사용할 수 없습니다. dll을 플러그인으로 추가해야합니다. 유니티 포럼에이 질문을 참조하십시오 : 당신은 유니티 프로젝트의 플러그인 폴더에, 해당 패키지에서 제공하는 DLL을 복사해야
http://answers.unity3d.com/questions/631546/using-a-nuget-package-jsonnet.html
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. 개인적으로 나는 custom C# proyect를 만들고 거기에 너깃 패키지를 가져옵니다. 그런 다음 포스트 빌드 이벤트에서 생성 된 dll을 단일 프로젝트의 plugins 폴더에 복사합니다. Unity는 이러한 dll을 가져와야합니다.
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죄송하지만이 정보는 도움이되지 않습니다 ... 전혀. 또한 나는 그것이'C#'태그의 가치가 있는지 확신하지 못한다. 당신이 도움을 받았다면 당신은 좀 더 구체적이어야하고 아마도 SO 대신에 화합 포럼에 질문을 게시해야 할 것입니다. – George